LowPoly Cartoon SpyMan Modeling P5 H

完成手與身體部位的結合

當完成手部的建模之後,緊接著就是要將手與身體連結在一起,就可以完成整體角色的建模!
LowPoly Cartoon Character Modeling P4 H

手部建模

今天我們將先依序製作手的不同部分模型,並調整整體的結構線分佈,將手臂與手掌連接在一起完成低面數的手部建模製作。

本週的AE紙捲範例使用上週製作的AI素材來設立生動彈Q的紙捲動態,設定非常基礎,但是隱藏許多AE關鍵影格的小訣竅,非常值得練習一下喔!


***大家有沒有覺得很眼熟!***
這是上週的影片提醒大家繳交[從0開始學AE]線上課程作業的影片
我們將這個範例分成一系列的單元教學來跟大家分享:
身體建模 H

 低面數身體建模

不知大家之前的建模單元學習的如何 , 這次開始接著身體部分的建模單元。我們會先從身體與手臂的大輪廓開始,再進行到腿部與腳的製作。一起跟著練習吧!