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學習如何應用 Particular外掛中的「替代分子」效果,以及如何設定分子軌跡與分子形態分佈的亂數效果。
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這次繼續分享「物體聚合效果」教學的第二部分:跟大家分享匯入AE的調色、閃爍輝光與logo字體的轉換等技巧。
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這個教學主要是跟大家分享如何製作看似複雜的「物體聚合效果」。這次的教學共分成兩部分:第一部分:分跟大家分享如何在C4D 製作方塊體聚合成立體字的效果與算圖等技巧。
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今天繼續練習璀璨粒子聖誕樹,藉由粒子參數的變化,讓聖誕樹更漂亮吧!

璀璨粒子聖誕樹Part-1:
http://www.mgboom.com/2016/12/particle-christmas-tree-part-1.html


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MGBoom的同學們聖誕節快樂! 上週分享的聖誕節動畫卡片,背景中璀璨的聖誕樹大家有研究出來要怎麼製作嗎? 本週MGBoom就要來教大家如何利用particular特效來製作美麗的聖誕樹啦!練習前請先到Red Giant下載特效試用版:
https://www.redgiant.com/products/trapcode-suite/downloads/
一起來製作看看吧!

1.建立基本圖層
1.1 請先建立一長寬相等的Composition
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1.2 再新增2Solid Layer,作為背景的BG圖層請填色為深色。
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1.3 在特效庫中搜尋particular,套用在XMAS TREE圖層。
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2. 建立基本動畫路徑
2.1 新增一Light 1圖層,並將位置移至畫面下方。
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2.2 再新增一Null 1圖層,打開其3D功能之後,將Light 1圖層parent給它,並將Light 1位置下移至與Light 1同高度。
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2.3 選取Light 1圖層按Ctrl+D複製出Light 2圖層,將兩個Light位置旁移至兩邊,與Null圖層都在0秒處設下Position關鍵影格。
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2.4 在動畫時間結束處,將Null移至畫面上方,產生第2個關鍵影格;將兩個Light圖層Position X軸降為0
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2.5 選取Null 1圖層按R展開Rotation屬性,在Y Rotation設下2個關鍵影格:0x+0°3x+0°
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3. 設定粒子特效
3.1 兩個Light圖層改名為Emitter 12
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3.2 選取XMAS TREE圖層,打開其particular特效控制視窗,在Emitter Type選擇Light(s)
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3.3 如圖調整Emitter其他參數。
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3.4如圖調整particle參數。
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3.5選取XMAS TREE圖層按Ctrl+D複製另一個XMAS TREE圖層,並將其Emitter參數如圖降為零,使粒子呈現線狀。
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3.6 如圖調整,使粒子線再粗一些,可以看到基本的聖誕樹形已經出現了。下次的課程將再進一步加強聖誕樹的效果,讓它更閃閃發亮喔!敬請期待!
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