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這次緊接著頭部建模,繼續完成身體/手/腳部等模型製作. 過程中要注意布線的分布.這樣等身體建模完成後,才能順利地將頭部與身體模型接在一起,形成流暢的佈線. 加油!^^

這個單元來練習,3D擬人化角色的頭部建模.其中包含: 頭型輪廓 > 口輪肌 > 眼輪肌 >耳朵等佈線的觀念及操作,一起來看看吧!
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Hello : 歡迎大家一起來參與 MGBoom 公開課:進擊的鉛筆MG動畫解析! 這次百分百使用AE的內建功能製作,沒有匯入任何外部素材與外掛喔.一起來學習如何製作立體轉動鉛筆與流動的煙霧技巧吧!