#Maya Tuts, #zblog GI Concept in Maya : Maya Gi 照明的核心觀念 Maya Gi 照明的核心觀念 Photo-Realism(照片級寫實) 是目前CG影像最主流的算圖風格之一。 從本篇開始,MGBoom 將陸續分享一系列如何在 Maya設定寫實性光影算圖觀念與操作技巧,協助大家瞭解如何在 Maya創建出符合Photo-Realism質感的CG圖像。 上午10:21 分享
#AE Tuts, #zblog Shape ani 101 in AE:Shape Transitions 形狀轉場效果 形狀轉場效果 轉場動畫經常應用到節目畫面的鏡頭轉換,也是在影視製作上不可或缺的技巧之一。 今天我們綜合之前分享過的範例:「Shape Boom 形狀爆炸效果」等技巧,看看如何利用Shape Layer來製作簡單有趣的形狀轉場動畫! 下午2:03 4 分享
#AE Tuts, #zblog Shape ani 101 in AE:Shape Boom 形狀爆炸效果 形狀爆炸效果 在本篇 「 Shape ani 101 」系列單元中, 今天 將跟大家分享 :如何應用「 Repeater (重複)節點」來製作同心圓放射狀的形狀爆炸效果。充分掌握 Repeater節點的各項參數,就可以創造出更多有趣的形狀動畫! 上午10:34 4 分享
#AE Tuts, #zblog Text readability in AE / 動態畫面的文字可讀性設計 動態畫面的文字可讀性設計 第一眼看到範例圖片時,是不是覺得眼睛不太舒服ㄋ! 這就是接下來就是要跟大家分享的設計概念喽. 我們時常在設計MG 畫面Layout的時後須要在畫面中加入文案 ( 文字 ),以下分享有幾項有關顏色的設計原則,可以讓我們在畫面上的文字訊息更容易被識別與接收。 下午4:12 分享
#C4D Tuts, #zblog Business Card Model in C4D : C4D鏤空名片建模 C4D 鏤空名片建模 如果我們能將自己設計的名片變成3D,展示在客戶前面是不是很酷呢? 今天教大家通過以下簡單的步驟,從曲線建模,變成有立體感與鏤空的名片。後續還會教大家如何設定材質與燈光,讓我們的3D鏤空名片看起來更有質感喔! 產生名片基本型(矩型) 1、 在曲線工具選擇: Rectangle ( 下午6:08 分享
#AE Tuts, #zblog Shape ani 101 in AE : Glue Patch Animation 字母斷裂的黏膠動畫 字母斷裂的黏膠動畫 Shape Layer(形狀圖層) 是非常實用的圖層功能。可以讓我們在 AE 自行繪製各種不同的形狀,製作出許多豐富的動態效果,如形狀的變形、亂數的擴散效果等。 下午4:48 2 分享
#C4D Tuts, #zblog Infinite Look in Cinema 4D / 無限遠空間 無限遠場景 我們經常在產品介紹或動畫背景的應用上,看到一個有無限遠的俐落場景!今天要跟大家分享:如何利用C4D 營造出無邊界的場景,提升整體視覺的專業感與風格。 1、 請自行建立或匯入簡單的物體,如:文字等。 2、 執行 Create / Object / Plane指令:產生一個平面當成地板。稍微 下午5:33 4 分享
#AE Tuts, #zblog 3D Layer 101 in AE:How to Use Camera / 攝影機的操作 攝影機的操作 在今天的「3D Layer 101 in AE」單元跟大家分享:如何在3D圖層中進行攝影機的操作。教學內容包括: 「攝影機視窗的排列操作」、「攝影機的操作工具」與「攝影機的選擇方式」 。 攝影機視窗的排列操作 : 當在 Composition(場景)產生了一個以上的 3D圖層與攝影機時,AE會 下午2:01 分享