Shape ani 101 in AE:Shape Transitions 形狀轉場效果

Shape-Transitions-GIF

形狀轉場效果

轉場動畫經常應用到節目畫面的鏡頭轉換,也是在影視製作上不可或缺的技巧之一。
今天我們綜合之前分享過的範例:「Shape Boom 形狀爆炸效果」等技巧,看看如何利用Shape Layer來製作簡單有趣的形狀轉場動畫!

操作步驟

1、建立背景轉場Shape
1.1
請自行使用「Ellipse」工具,建立一個「圓形Shape」。或其它自己喜歡的形狀 !

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1.2
調整圓形Shape的參數。
取消Fill(填色)、放大Stroke(邊框):已能蓋住整個畫面為主!
Size:隨著Stroke的數值調整到適當的大小即可。
Stroke(邊框):放大到成為一個圓形為止。
Fill(填色):Opacity降低到 0%。
設定請參考下圖

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2、設定圓形Shape轉場動態
2.1
在圓形Shape增加「Trim Paths」動畫節點。

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2.2
設定「Trim Paths」參數。
設定Start參數:
時間:0~1秒 / Start:0%~100%。

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2.3
調整動態速率。
選擇兩個關鍵影格,按 F9:形成 Easy Ease。
開啟 Graph Editor 視窗,調整速率曲線。如圖!

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3、建立環狀轉場 Shape
3.1
產生一個「Group」節點,將之前設定好的「圓形Shape」與「Trim Paths」拉進「Group」中。
建議給「Group」一個簡單的命名,如:BG Shape。

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3.2
複製一個 BG Shape,重新命名為:Stroke Shape。

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3.3
調整「Stroke Shape」參數,改變成不同的 Shape顏色與形狀。
Stroke / Color:控制顏色。
Stroke / Stroke Width:控制形狀。
Transform:Ellipse / Scale:控制大小。如圖 !

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3.3
改變環狀轉場的動態節奏。
直接按「U鍵」:顯示出Start原有的關鍵影格。
將第一個關鍵影格往後移,改變動作開始的時間點。

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4、建立扇形 Shape
重複步驟3,複製出新的Group。命名如:Sector Shape。

調整參數形成扇形,需要調整的參數如下:
Stroke / Color:控制顏色。
Trim Path / Start、End、Offset:控制扇形範圍與旋轉動態。
Transform:Ellipse / Scale:控制離軸心的距離與大小。
以上參數請隨個人設計調整即可!並無一定的規則 !

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5、加入Shape Boom爆炸動態
要使轉場畫面更豐富,我們可以加入「Shape Boom 形狀爆炸效果」的Repeater(重複)技巧,產生同心圓Shape爆炸效果。

請參考:「Shape Boom 形狀爆炸效果」

形狀轉場效果完成!
建議大家可以多多探索不同的形狀與時間節奏的變化,嘗試讓豐富有趣的 Shape Animation有更多的可能性。

4 則留言:

  1. 您好 我想請問下 關於動畫方向的問題
    我做完後發現是從逆時針開始,請問該怎麼樣才能調整回順時針的方向呢@@ 謝謝!!

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  2. Hello: 濂
    要改變形狀圖層的轉動方向,
    因為每個產生形狀的方向不同,
    但只要在步驟2中, 只要 "先" 改變 Start 或 End 的百分比數值就可以觀察的出來是不是你要的方向優.
    請再試試 加油!

    MGBoom Design

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  3. 請問我設trim paths
    但她的中心點都是從最上面開始
    我要怎麼改變她的設定呢

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  4. Hello 宜亭:
    一個最主要的觀念是:
    形狀圖層本身就有兩種Transform屬性,其中一個是Shape本身自己的Transform屬性,
    另一個是這個圖層本身就有的Transform(圖層原有的五大屬性!當圖層展開後都會排列在最下方.)

    而要改變 Trom Paths動作的軸心點,
    只要調整 形狀圖層中:
    Contents /EllipseX(看妳的形狀而定,名稱會不同) / Transform:EllipseX/Anchor Point
    ~這個是形狀圖層本身的軸心點!

    ~請試看看! 加油

    MGBOOM DESIGN

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