AE Noise effect / AE漸層雜訊質感
這個範例來跟大家分享: 如何製作出 讓視覺元素有復古雜點質感的FU!
只要應用幾種色彩調整特效就可以完成囉,一起來練習看看.
1.準備與匯入素材
1.1 請準備具有"漸層色調"的素材。
1.2 新增一Compsition。
1.3 素材也可以選擇匯入AI或者PS的多圖層素材,更有變化。
2.建立特效樣板(1)
2.1 新增一Adjustment Layer,置於素材圖層上方。
2.2 套用特效:Noise HLS。
2.3 如圖調整參數,產生雜訊效果,模仿砂紙質感。
2.4 雜訊粒子可以切換為方形,雜訊效果較細緻。
2.5雜訊粒子可以切換為顆粒狀,顆粒感較明顯。
3. 建立特效樣板(2)
3.1 再套用特效:Posterize。
3.2 此特效可以使明度分層更明顯。
3.3 如果覺得質感太粗糙,可以增加特效:Fast
Blur柔化。記得要將Fast Blur特效放在最上方喔。
3.4 還可以再增加特效:Tritone統一色調,增加復古感。
4.特效複製與個別調整
4.1 將特效樣板的特效全選複製(Ctrl+C)。
※注意:如果你的素材只是單一圖片,無須進行以下動作。
4.2 將素材的Compsition打開,選取全部圖層,在Effect Controls視窗中按Ctrl+V,這樣素材的所有圖層都被套上剛剛調整好的、同樣的效果樣板了。
4.3 接著選取素材的背景圖層,如圖增加數值,以降低對比,凸顯主題。而原來建立的特效樣板就可以刪除了。
PS一下: 想想看除了將這樣的技巧應用在食材的視覺元素外,還能用在哪裡 來增加視覺元素的設計質感ㄋ? 例如: 幾何形!
謝謝!!!超棒的教學
回覆刪除Hello 韋如:
回覆刪除很高興妳喜歡我們的教學內容.
另外我們有新的教學與訊息也會在MGBoom FB粉絲頁公告.
歡迎有空多來逛逛,
有問題也歡迎討論優.
祝妳學習順利
MGBoom Design
喜歡插畫感的畫面呀!!
回覆刪除之前以為都是在製作素材時就要把質感全部上好,原來還有這種方式! 謝謝~~
HI yi-zHen:
回覆刪除很高興課內容對妳有幫助.
其實設計端主要還是以當下的設計主題來決定應用的技巧.
事先準備好素材與使用後製方式一起混搭,可能會更有彈性優!
一起加油!
mgb, 謝謝你們提供這麼棒的教程:) 祝更多人看到你們的文章!
回覆刪除Hi Ka Lau:
回覆刪除謝謝妳的祝福,
也歡迎妳分享給的朋友一起來學習.
大家一起加油!^^