AE Noise effect / AE漸層雜訊質感


這個範例來跟大家分享: 如何製作出 讓視覺元素有復古雜點質感的FU!
只要應用幾種色彩調整特效就可以完成囉,一起來練習看看.

1.準備與匯入素材


1.1 請準備具有"漸層色調"的素材。


1.2 新增一Compsition


1.3 素材也可以選擇匯入AI或者PS的多圖層素材,更有變化。


2.建立特效樣板(1)

2.1 新增一Adjustment Layer,置於素材圖層上方。


2.2 套用特效:Noise HLS


2.3 如圖調整參數,產生雜訊效果,模仿砂紙質感。


2.4 雜訊粒子可以切換為方形,雜訊效果較細緻。


2.5雜訊粒子可以切換為顆粒狀,顆粒感較明顯。


3. 建立特效樣板(2)

3.1 再套用特效:Posterize


3.2 此特效可以使明度分層更明顯。


3.3 如果覺得質感太粗糙,可以增加特效:Fast Blur柔化。記得要將Fast Blur特效放在最上方喔。


3.4 還可以再增加特效:Tritone統一色調,增加復古感。


4.特效複製與個別調整

4.1 將特效樣板的特效全選複製(Ctrl+C)
         ※注意:如果你的素材只是單一圖片,無須進行以下動作。


4.2 將素材的Compsition打開,選取全部圖層,在Effect Controls視窗中按Ctrl+V,這樣素材的所有圖層都被套上剛剛調整好的、同樣的效果樣板了。



4.3 接著選取素材的背景圖層,如圖增加數值,以降低對比,凸顯主題。而原來建立的特效樣板就可以刪除了。

PS一下: 想想看除了將這樣的技巧應用在食材的視覺元素外,還能用在哪裡 來增加視覺元素的設計質感ㄋ? 例如: 幾何形!



6 則留言:

  1. Hello 韋如:
    很高興妳喜歡我們的教學內容.
    另外我們有新的教學與訊息也會在MGBoom FB粉絲頁公告.
    歡迎有空多來逛逛,
    有問題也歡迎討論優.

    祝妳學習順利

    MGBoom Design

    回覆刪除
  2. 喜歡插畫感的畫面呀!!
    之前以為都是在製作素材時就要把質感全部上好,原來還有這種方式! 謝謝~~

    回覆刪除
  3. HI yi-zHen:
    很高興課內容對妳有幫助.
    其實設計端主要還是以當下的設計主題來決定應用的技巧.
    事先準備好素材與使用後製方式一起混搭,可能會更有彈性優!

    一起加油!

    回覆刪除
  4. mgb, 謝謝你們提供這麼棒的教程:) 祝更多人看到你們的文章!

    回覆刪除
  5. Hi Ka Lau:
    謝謝妳的祝福,
    也歡迎妳分享給的朋友一起來學習.
    大家一起加油!^^

    回覆刪除