#Maya Tuts, #zblog Minion Modeling P2 / 小小兵建模 P2_手掌與手指 小小兵建模 P2_手掌與手指 今天接續著 Part 1的進度,開始進行:手掌、手指的製作與佈線的調整。 上午9:03 分享
#C4D Tuts, #zblog 2D Track effect in C4D / 2D 流動軌跡效果 2D軌跡效果 今天我們來看看如何使用C4D製作2D軌跡動畫效果。 本範例主要整合了:「Jiggle節點」、「Cloner節點」、「Tracer節點」與「Metaball」節點,再加上物體的軌跡運動,才可製作出具有拖軌的動畫效果。 下午3:13 分享
#Motion idea, #zblog AIXSPONZA / 德國一線的影像特效公司 德國一線的影像特效公司 來自德國的影像特效公司 「AIXSPONZA」 ,製作出許多令人驚艷的影視特效作品。每件作品都非常的精緻細膩,微觀與宏觀之間拿捏得無可挑剔。 除了將數位影像技術與商業廣告結合的淋漓盡致,AIXSPONZA更是每年「ANIMAGO」提名與得獎的常客之一。 「animago AWARD 下午1:07 分享
#AE Tuts, #zblog AE Mask 101:Using Track Matte AE追蹤遮罩應用 AE追蹤遮罩應用 「Track Matte」 的特性是:將上層圖層的「黑白灰的顏色資訊」或「形狀範圍」的圖層當做遮罩,顯示出下一層圖層的內容。 因此在圖層的排列上,只有相鄰的上下兩個圖層會有作用。我們常利用Track Matte的特性進行「剪影動畫」的製作。接著我們利用「Track Matte」來練習常 上午10:31 分享
#Maya Tuts, #zblog Minion Modeling P1 / 小小兵建模 P1_基本型與手臂 小小兵建模 P1_基本型與手臂 從這週開始將定期每週發佈可愛的Minion(小小兵)建模系列單元。 今天 Part 1我們就從小小兵的身體基本型、眼窩、眼鏡與手臂的建模開始,用一系列的圖片帶領大家完成小小兵的製作。 下午6:46 分享
#AE Tuts, #zblog AE Mask 101:Mask Path editing skills AE 遮罩路徑編輯技巧 AE 遮罩路徑編輯技巧 Mask路徑的繪製很難一次就達成完美的操作,通常都需要在完成後再做細部的輪廓調整。MGBoom在本章中歸納出AE Mask路徑繪製在實際的操作上,最常遇到的問題與有效的操作技巧。 上午10:47 分享
#Motion idea, #zblog manvsmachine / 英國動態設計公司 英國動態設計公司 manvsmachine 是英國一線的品牌視覺設計公司。 除了商業廣告,更擅長應用純熟的動畫技術,結合視覺創意來宣傳品牌再造(ReBrand)的精神內涵。服務的客戶多為知名品牌,如:英國廣播公司Channel 4頻道、NiKE、D&AD設計節等。 對於喜歡:品牌形象MG、節目 上午8:07 1 分享
#C4D Tuts, #zblog Low-Poly + GI Style in Cinema 4D / 低面數 GI 風格 低面數 GI 風格 「低面數風格」 融合了3D塊面的立體感與 2D風格,是目前很受歡迎的應用技巧。 本教學跟大家分享如何在 C4D 使用簡單的建模與貼圖設定,並加入間接光源的GI算圖,達到獨具特色的低面數立體風格。 上午8:02 分享
#Maya Tuts, #zblog Paper doll UV Mapping / 3D 紙公仔 UV貼圖 3D 紙公仔 UV貼圖 在 「Maya iphone UV貼圖與算圖應用 」文章中教大家應用UV平面投影的方法為低面數iphone模型上貼圖,大家反應熱烈! 上午10:05 分享
#Creative Share, #Motion idea Animation Artist / 動畫藝術家alberto mielgo 動畫藝術家 alberto mielgo Hi~又到了週末跟大家分享美好創意的時間。 今天跟大家介紹一位來自西班牙的動畫藝術家Alberto mielgo。Alberto mielgo是許多著名動畫影集的藝術總監,其作品包括《Tron》、《Cartoon Network》等。目前悠遊在倫敦、法國、日本等 上午8:54 2 分享