AE Mask 101:Mask Path editing skills AE 遮罩路徑編輯技巧

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AE 遮罩路徑編輯技巧

Mask路徑的繪製很難一次就達成完美的操作,通常都需要在完成後再做細部的輪廓調整。MGBoom在本章中歸納出AE Mask路徑繪製在實際的操作上,最常遇到的問題與有效的操作技巧。


※以下的教學說明操作都可以直接在Composition Window,或「點兩下該圖層」開啟Layer Window來繪製路徑。

1、直線與曲線的轉換

操作方式 1:
切換為「Pen Tool」工具,按住「Alt鍵」並同時點選遮罩上的控制點,可直接將已繪製出的遮罩曲線做直線 / 曲線的轉換。

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操作方式 2:
按住「Pen Tool」工具下方三角形,切換到「Convert Vertex Tool」。再點選遮罩上的控制點,會直接將已繪製出的遮罩曲線做:直線/曲線的轉換。

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※容易忽略的地方:
若需要移動遮罩上的控制點,必須再切換回「Selection Tool」工具才可以移動控制點。


2、斷開的遮罩曲線
在繪製遮罩路徑曲線的過程,有時候畫到一半中斷了怎麼辦?

操作方式 1:
切換為「Pen Tool」工具,按住「Alt鍵」並同時點選最後斷開的控制點後再放開Alt鍵,即可接著繼續繪製。但使用此方法會讓控制點改變成直線或曲線。

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操作方式 2:
先以「Selection Tool」工具點選到最後斷開的控制點,再切換到「Pen Tool」工具以滑鼠左鍵繼續繪製即可。使用此方法不會改變遮罩上控制點的類型。

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3、增加與減少遮罩的控制點
在繪製遮罩的過程中,有時會需要將遮罩上的控制點做增加或減少的動作,以便調整細微的遮罩造型。

操作方式:
先按住「Pen Tool」工具下方三角形,切換為 Add Vertex Tool 或Delete Vertex Tool 。再在路徑上增加或刪除控制點即可。

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4、新增工具:Mask Feather Tool(遮罩羽化工具)
Mask Feather Tool(遮罩羽化工具)是在 CS6 版本的新增功能,可以更有彈性的控制遮罩的羽化(柔邊)範圍。

操作方式:
4.1 先完成遮罩的繪製。
4.2 再切換到「Mask Feather Tool」工具,按住滑鼠左鍵可沿著遮罩邊緣的任一個點開始產生羽化的控制點,若需要產生一個以上的羽化控制點,可以繼續點一下新增。

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4.3 羽化的控制點可隨時調整位置與刪除,只要回到Mask Feather Tool即可再做控制點位置的調整或直接按「Delete鍵」刪除控制點。

4.4 羽化控制點的控制方法:羽化控制點以原有遮罩範圍的「邊緣」做為基準。控制點向外拉會產生統一的羽化範圍。若有一個以上的控制點,則可以自由的根據「控制點間的範圍」來產生不統一的羽化效果。

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5、選擇路徑的方法
當遮罩繪製完成,有時會因動畫或合成的需要選擇遮罩來做應用。以下列出幾種常用到的方法:

5.1選取部分的控制點
切換回 Selection Tool工具,選到需要調整的控制點,配合Shift鍵可以選擇到一個以上的控制點,再進行位置的調整。

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5.2一次選取整個遮罩
切換回Selection Tool工具,在遮罩的路徑上以滑鼠左鍵連續點兩下,會出現 「矩形變形範圍」,即可直接整體移動、旋轉或調整遮罩的範圍。記得在調整完成後按下 Enter 鍵,結束矩形變形範圍的調整。

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當大家瞭解以上介紹的操作技巧後,來做個簡單的小練習吧!

練習動作:利用遮罩將 3D TV擷取出來,放在單色背景上加上倒影!

練習步驟:
1 請自行載入單張圖片檔,本章以「3D TV」為例。
2 切換到「Pen Tool」工具,選取「3D TV」圖層之後,依照電視機的輪廓先繪製完封閉的遮罩範圍。

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3 選取遮罩上的控制點,使用前述方式將已繪製完成的遮罩曲線做:直線/曲線的轉換以符合輪廓。

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4 製作簡單倒影:
4.1 選取「3D TV」圖層,按快速鍵「Ctrl+D」複製,命名為「3DTV 2」。並將此圖
層位置移到「3D TV」圖層下方。
4.2 在「3DTV 2」圖層上,按快速鍵「S」以展開 Scale屬性。先將Scale關聯鍵結解開,
將數值調整為:「100.0,-100.0」,並移動到適合當成倒影的地方。

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4.3 在「3DTV 2」圖層上,按快速鍵「T」以展開Opacity屬性。將 Opacity數值調整為:35%~50%,呈現半透明效果成為倒影。

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延伸閱讀 》:AE 遮罩的重要概念


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