#AE Tuts, #zblog MG 動態法則的應用技巧 Hello 大家 : 最近在 Hahow 「終結囤課學習營」 分享了 如何利用動態法則替你的 MG 動態加分的技巧 ! 接下來我們就以一個簡單的動態,解析常用動態法則的使用時機。 這次我們將重點放在跟 「 製作動態 」 有關的幾項法則,看看如何應用這些法則來讓我們的 MG 動態更流暢生動吧! 請大家先參考下面的說明圖例 👇 沒看 下午3:32 分享
#AE Tuts, #zblog Duik Angela 新手安裝流程 Duik 原本是一款免費且功能強大的 AE 2D 角色骨架工具! 在歷經多次名稱的演變之後 ,在功能上 除了最為人知的 2D 角色綁定 (Rigging) 工具 ,現在也發展為包含: Keyframe 調整、方便套用的動態等,包含一系列 完整功能的強大外掛軟體囉 ! 這次主要跟新人朋友分享如何經 Duik 設計巧妙的介面 (Donate 上午11:55 分享
#AE Tuts, #zblog 2023 (最新) RED Giant 外掛安裝流程解密 RED Giant 是大家製作動態圖像時很常應用的外掛 ! 但是新的版本到底要怎麼安裝呢??? 首先科普一下 : 最新的系列外掛已經被 Maxon 所收購,整合在 Maxon 官網囉! 這篇教學就來跟大家分享最新版本 RED Giant 2023( 這裡以 Trapcode 試用版來做說明 ) 的安裝流 下午2:35 分享
#AE Tuts, #zblog AE2023 - TrackMatte 大改版囉! 如果已經開始使用AE2023的夥伴們可能有注意到 TrackMatte 的介面似乎跟以前大不同….這是怎麼回事?又該怎麼使用呢? 別急! 以下跟大家說明新版TrackMatte的新介面布局與使用方式喔^^ 一 . 在介面佈局方面: 多了與 Parent 相同圖示的螺旋曲線 > 它是 "遮罩指 下午3:58 分享
#AE Tuts, #zblog 進階控制 Wiggle 隨機程度的技巧 許多朋友在使用 Wiggle Expression 語法時,總會有無法控制隨機動態過程的小遺憾! 這次教大家如何控制 Wiggle 語法中 " 頻率與震幅 "的進階技巧^^ 請跟著以下步驟來練習 : 1. 載入素材加入Wiggle 表達式 範例中製作位置的隨機抖動效果 . 請在 Posi 下午2:55 分享