#Creative Share, #Motion idea Universal Everything 神通廣大的設計工作室 大家好,又到了週末分享創意時間了! 一聽到Universal + Everything 兩個詞結合在一起,不難聯想這是一間神通廣大的設計工作室。「 Universal Everything 」成立於2004年,喜歡應用新技術以跨領域的製作方式完成非商業性的展演創作與商業製作。舉凡:品牌設計、動態影像、互 下午4:46 分享
#C4D Tuts, #zblog The_Cluster_Effect in C4D / C4D 群聚效果 C4D 群聚效果 今天我們來學習如何利用C4D製作很酷的群聚效果。 本篇教學的重點在於如何設定碰撞物體的物理屬性與隨機分散效果,最後利用增加吸引力節點,來產生群聚效應。 下午2:04 分享
#Motion idea, #zblog Breakfast of Champions’s Videos / 冠軍影片的早餐 冠軍影片的早餐 Breakfast of Champions: Reel 2015 from Breakfast of Champions on Vimeo . Hello 大家好,又到了週末的創意分享時間! 大家看到這個標題可別以為是分享「美食」的單元。 下午5:06 分享
#AE Tuts, #zblog Rocket Trace Effect / 飛行線條軌跡效果 線條軌跡效果 今天跟大家分享如何在 AE 利用Shape Layer製作出火箭飛行路徑的線條軌跡效果。 上午9:07 分享
#AE Tuts, #zblog AE Keyframe / AE 關鍵影格的重要觀念 Keyframe(關鍵影格) 是一切動畫的基礎。 在「AE Animation 」單元首先跟大家介紹:Key Frame的重要觀念,掌握Key Frame的正確觀念,打通你 AE 動畫操作的任督二脈。 上午10:44 分享
#AE Tuts, #zblog Screen Glitch effect / 視訊故障交錯效果 視訊故障交錯效果 今天跟大家分享最近很流行的應用:視訊故障的交錯效果。 讓畫面突然抖幾下不但可以強調某個視覺主題的出現,也經常應用到影片即將結束時的畫面收尾。接下來一起來看看這個酷效果的製作方式。 下午4:46 2 分享
#Creative Share, #Motion idea 3D Font Artist / 3D立體字大師 3D立體字大師 又到了假日分享創意單元! 無論你是做插畫、海報、書籍或動態影像設計,「3D立體字」應該是每個設計人不可或缺的視覺元素!今天跟大家介紹一位居住在英國的CG視覺設計師 Chris Labrooy 。 上午10:14 2 分享
#Maya Tuts, #zblog Vespa Camera Mental Ray Render in Maya / 偉士牌照相機 Mental Ray材質與算圖 偉士牌照相機 Mental Ray材質與算圖 在 偉士牌照相機建模 單元完成後, 今天來 跟大家分享如何在 Maya使用 Mental Ray算圖引擎與材質球設定,輕鬆達到照片級的寫實效果。 中午12:14 分享
#Maya Tuts, #zblog Vespa Camera 2D Projection Mapping in Maya / 偉士牌照相機 2D投影貼圖 偉士牌照相機 2D 投影貼圖 今天繼續教大家如何使用2D投影來完成相機的表面貼圖,替相機貼上美麗的外觀與Logo。 由於偉士牌照相機模型使用的是Surface(曲面)的建模方法,所以在貼圖上採用「 2D投影貼圖 」的方式來製作。 下午2:10 分享
#Maya Tuts, #zblog Vespa Camera Model in Maya Part1 / 偉士牌照相機曲線建模 Part1 在大家已經熟悉一系列的 Maya基礎操作 與 Surfaces 建模基礎指令 的之後。這次跟大家分享實際復古的「偉士牌照相機」的製作流程,並熟悉 Maya曲面的建模方法。 上午10:36 分享
#C4D Tuts, #zblog 2D Style for 3D Objects in Cinema 4D : 2D卡通化效果 2D卡通化效果 如何利用C4D設定2D材質,將 3D物件模擬出 2D插畫的視覺效果,是本篇教學跟大家分享的重點。當我們熟悉這樣的技巧後,就可以輕易的將 3D元素整合到 Motion Graphics中最常見到的2D圖像風格之中。 上午8:48 分享
#AE Tuts, #zblog AE to Gif / 如何從AE將影片轉換成GIF動畫 如何從AE將影片轉換成GIF動畫 由於近年來分享作品的網站如 Behance / Dribbble 等成為主流趨勢之一,而GIF動畫檔因為檔案較小不阻礙流量,而且可以像圖片一樣置入在Blog與網頁中,成為創作者大方秀出自己作品的好方式。今天來跟大家分享如何將在AE將製作的影片轉換成GIF影片的轉換流程 上午10:36 4 分享
#Maya Tuts, #zblog Ai to Maya / 從AI到Maya 的整合應用 從AI到Maya的整合應用 很感謝有同學提出:如何從AI 曲線轉換到 Maya 變成3D 的問題與討論。 本篇教學跟大家分享快速從AI到Maya整合應用的重要觀念與技巧,希望可以協助有需要將2D轉換成3D造型需求的朋友,咱們一起來看看! 上午10:12 分享
#Creative Share, #Motion idea Elements of Design / 設計的元素 設計的元素 又到了MGBoom週末分享創意時間! 今天跟大家分享一位來自多倫多的設計師 Matt greenwood 的作品「Elements of Design 」。 影片中將設計過程所需的各類元素,如:點、線、面等,以 MG動畫的風格-簡單流暢的視覺,表達出各類設計元素的精要概念。 上午8:02 分享
#C4D Tuts, #zblog macro shot in Cinema 4D Part1 / 微距攝影場景製作-花草模型 微距攝影效果 Part1_場景製作 「微距攝影」可以很輕易的為畫面帶來精緻柔美的視覺效果。 此範例我們將通過 2 個系列文章,利用C4D先從製作簡單的花朵與草地開始,建立場景。接著再使用攝影機的物理渲染器,來模擬寫實又兼具景深的微距攝影效果。 下午2:11 分享
#C4D Tuts, #zblog C4D Beginner's Operating logic / C4D 新手操作邏輯 C4D 新手操作邏輯 開始接觸C4D或已有其它3D軟體經驗的使用者,可能一開始會對C4D的操作方式感到困惑。但這是很正常的,因為每套軟體都有自己的操作邏輯。 以下為大家整理出在開始學習C4D時幾個重要的操作邏輯,只要我們先熟悉這些操作概念,之後再進一步學習其它的範例操作就會更加順手。 上午9:01 分享
#AE Tuts, #zblog 3D Layer 101 in AE : Light Base Part 2 / Material Options 材質設定 Material Options 材質設定 AE 中的 「Material Options」 是 3D 圖層獨有的操作選項,它主要是用來調整 3D 圖層受到燈光照射後的表面反應。 當場景中同時具有 3D圖層與燈光,圖層就會自動產生「Material Options」材質設定屬性。我們經常會利用這些材質屬 上午9:24 2 分享
#AE Tuts, #zblog 3D Layer 101 in AE : Light Base Part 1 / Light Base 燈光基礎 AE燈光應用基礎 Part I 如何有效的使用燈光增加畫面氣氛與視覺重心是應用3D圖層很重要的技巧。 這次的燈光單元將跟大家仔細講解Light中的所有設定參數,來為之後燈光應用打下良好的基礎。 下午5:38 分享
#Maya Tuts, #zblog Minion reality render / 小小兵寫實性算圖 小小兵寫實性算圖 今天將會使用FG算圖與Mental Ray的預設材質來完成小小兵的寫實性算圖。 在進行材質前請先將模型整理好,並新增攝影機視圖與景框! 下午2:28 分享
#Creative Share, #Motion idea PLAN 78 Animation Studio / PLAN 78 動畫工作室 PLAN 78動畫工作室 今天跟大家介紹2006年成立於比利時安特衛普的動畫工作室: Plan78 。 Plan78以多元創新的設計風格以及高品質的客製化動畫作品為經營方向,承接了許多來自:音樂錄影帶、廣告、公司短片與獨立短片的的作品。 上午9:42 分享
#Maya Tuts, #zblog Minion Modeling P9 / 小小兵建模 P9_ 完成另一邊的模型與眼睛 小小兵建模 P9_ 完成另一邊的模型與眼睛 今天接續著 Part 8的進度,將小小兵的模型完成吧! 晚上10:25 分享
#Maya Tuts, #zblog Minion Modeling P8 / 小小兵建模 P8_ _眼鏡造型與頭髮 眼鏡造型與頭髮 今天接續著 Part 7的進度,開始進行:眼鏡造型與頭髮的模型製作。 下午6:43 分享
#C4D Tuts, #zblog transform Grid Logo Reveal / 翻轉Logo效果 翻轉 Logo效果 今天跟大家分享一個很實用的範例:如何製作方塊翻轉的 Logo效果。 過程中會教大家會利用C4D 的 Cloner 節點複製出多個物體,以及學習到如何應用攝影機投影技巧,將一張貼圖同時貼到多個物體上,製作出一整面或排的 Logo動態。 中午12:41 分享
#Creative Share, #Motion idea 書:10件事,讓長者認識「網路世界」 書:10件事,讓長者認識「網路世界」 跟大家分享一個 FlyingV 有意義的募資活動: 書:10件事,讓長者認識「網路世界」 本書內容主要是分享如何協助我們的長輩在網路世界可以為他們帶來更豐富的生活體驗! 希望家中的長輩能藉由網路與世界接觸,讓他們的生活更加獨立自主呢? 書:10件事,讓長者認識「網 上午8:39 分享
#Creative Share, #Motion idea 微距攝影展 / 隆恩圳的大千世界 隆恩圳的大千世界 Hello 大家好,又到了週末分享美好創意單元! 新竹的朋友知道隆恩圳嗎? 微距攝影總是替我們將習以為常的身邊景物打開了新的感官與視野.推薦大家一同參與隆恩圳的大千世界,替雙十假期增添美麗回憶! 展覽資訊 展 名 隆恩圳的大千世界-呂廷倫微距攝影展 在新竹蜿蜒的隆恩圳貫穿新竹市三民 上午11:02 分享
#Maya Tuts, #zblog Minion Modeling P7 / 小小兵建模 P7_眼鏡皮帶與連結鍵 小小兵建模 P7_眼鏡皮帶與連結鍵 今天接續著 Part 6的進度,開始進行:眼鏡皮帶與連結鍵的模型製作。 下午3:23 分享
#Maya Tuts, #zblog Minion Modeling P6 / 小小兵建模 P6_牙齒與舌頭 小小兵建模 P6_牙齒與舌頭 今天接續著 Part 5的進度,開始進行:牙齒與舌頭的模型製作。 下午3:12 分享
#Maya Tuts, #zblog Minion Modeling P5 / 小小兵建模 P5_腿與鞋子 小小兵建模 P5_腿與鞋子 今天接續著 Part 4的進度,開始進行:腿與鞋子的模型製作。 下午3:00 分享
#Maya Tuts, #zblog Minion Modeling P4 / 小小兵建模 P4_褲子吊帶與鈕扣 小小兵建模 P4_褲子吊帶與鈕扣 今天接續著Part 3的進度,開始進行:褲子吊帶與鈕扣的製作。 下午2:45 分享
#Maya Tuts, #zblog Minion Modeling P3 / 小小兵建模 P3_嘴巴與褲子 小小兵建模 P3_嘴巴與褲子 今天接續著Part 2的進度,開始進行:嘴巴與褲子的佈線調整與製作。 上午11:42 分享
#AE Tuts, #zblog 3D Layer 101 in AE : Camera & Parameters settings / 建立攝影機與參數設定 建立攝影機與參數設定 要在AE畫面中產生空間穿梭與景深效果,「攝影機」是3D圖層中不可或缺的元素。今天跟大家詳細介紹建立攝影機時的各項參數,以便因應不同的畫面需求,建立最適合的攝影機類型與參數來製作動畫。 上午9:34 分享
#C4D Tuts, #zblog softbody bouncing in C4D / 柔體彈跳效果 柔體彈跳效果 今天跟大家分享如何在C4D製作柔體效果,產生 「軟、Q」的碰撞 動畫。 步驟雖不多,但仍有一些設定技巧與觀念需要注意,並依照自己的設計需求主動嘗試不同的參數設置,才能達到最理想的效果。 上午9:33 2 分享
#Maya Tuts, #zblog Minion Modeling P2 / 小小兵建模 P2_手掌與手指 小小兵建模 P2_手掌與手指 今天接續著 Part 1的進度,開始進行:手掌、手指的製作與佈線的調整。 上午9:03 分享
#C4D Tuts, #zblog 2D Track effect in C4D / 2D 流動軌跡效果 2D軌跡效果 今天我們來看看如何使用C4D製作2D軌跡動畫效果。 本範例主要整合了:「Jiggle節點」、「Cloner節點」、「Tracer節點」與「Metaball」節點,再加上物體的軌跡運動,才可製作出具有拖軌的動畫效果。 下午3:13 分享
#Motion idea, #zblog AIXSPONZA / 德國一線的影像特效公司 德國一線的影像特效公司 來自德國的影像特效公司 「AIXSPONZA」 ,製作出許多令人驚艷的影視特效作品。每件作品都非常的精緻細膩,微觀與宏觀之間拿捏得無可挑剔。 除了將數位影像技術與商業廣告結合的淋漓盡致,AIXSPONZA更是每年「ANIMAGO」提名與得獎的常客之一。 「animago AWARD 下午1:07 分享
#AE Tuts, #zblog AE Mask 101:Using Track Matte AE追蹤遮罩應用 AE追蹤遮罩應用 「Track Matte」 的特性是:將上層圖層的「黑白灰的顏色資訊」或「形狀範圍」的圖層當做遮罩,顯示出下一層圖層的內容。 因此在圖層的排列上,只有相鄰的上下兩個圖層會有作用。我們常利用Track Matte的特性進行「剪影動畫」的製作。接著我們利用「Track Matte」來練習常 上午10:31 分享
#Maya Tuts, #zblog Minion Modeling P1 / 小小兵建模 P1_基本型與手臂 小小兵建模 P1_基本型與手臂 從這週開始將定期每週發佈可愛的Minion(小小兵)建模系列單元。 今天 Part 1我們就從小小兵的身體基本型、眼窩、眼鏡與手臂的建模開始,用一系列的圖片帶領大家完成小小兵的製作。 下午6:46 分享
#AE Tuts, #zblog AE Mask 101:Mask Path editing skills AE 遮罩路徑編輯技巧 AE 遮罩路徑編輯技巧 Mask路徑的繪製很難一次就達成完美的操作,通常都需要在完成後再做細部的輪廓調整。MGBoom在本章中歸納出AE Mask路徑繪製在實際的操作上,最常遇到的問題與有效的操作技巧。 上午10:47 分享
#Motion idea, #zblog manvsmachine / 英國動態設計公司 英國動態設計公司 manvsmachine 是英國一線的品牌視覺設計公司。 除了商業廣告,更擅長應用純熟的動畫技術,結合視覺創意來宣傳品牌再造(ReBrand)的精神內涵。服務的客戶多為知名品牌,如:英國廣播公司Channel 4頻道、NiKE、D&AD設計節等。 對於喜歡:品牌形象MG、節目 上午8:07 1 分享
#C4D Tuts, #zblog Low-Poly + GI Style in Cinema 4D / 低面數 GI 風格 低面數 GI 風格 「低面數風格」 融合了3D塊面的立體感與 2D風格,是目前很受歡迎的應用技巧。 本教學跟大家分享如何在 C4D 使用簡單的建模與貼圖設定,並加入間接光源的GI算圖,達到獨具特色的低面數立體風格。 上午8:02 分享
#Maya Tuts, #zblog Paper doll UV Mapping / 3D 紙公仔 UV貼圖 3D 紙公仔 UV貼圖 在 「Maya iphone UV貼圖與算圖應用 」文章中教大家應用UV平面投影的方法為低面數iphone模型上貼圖,大家反應熱烈! 上午10:05 分享