3D Layer 101 in AE : Light Base Part 2 / Material Options 材質設定

Material Options H

Material Options 材質設定

AE 中的「Material Options」是 3D 圖層獨有的操作選項,它主要是用來調整 3D 圖層受到燈光照射後的表面反應。
當場景中同時具有 3D圖層與燈光,圖層就會自動產生「Material Options」材質設定屬性。我們經常會利用這些材質屬性製作出如:光影反射等效果的應用。


本篇教學我們整理了「Material Options」的各項參數,提供給大家參考與應用!

開啟「Material Options」屬性(快速鍵:AA)

選取到 3D圖層後,連續按「A鍵兩下」會展開「Material Options」屬性,以下詳細說明各項參數,如下:

Material Options 001


Casts Shadows(投射陰影)
決定圖層照射到燈光之後是否在3D空間產生投射陰影。此設定會與燈光的 「Cast Shadows」選項也同時開啟,才會產生陰影。

On會在 3D 空間產生投射陰影。
Off不會在 3D 空間產生投射陰影。
Only該圖層會隱藏,但會在 3D 空間產生投射陰影。

Material Options  01

Light Transmission(燈光傳遞)
控制投射陰影的亮度與色彩混合的百分比。

0%
燈光穿過圖層投射到另外一個圖層的陰影區域是純黑色。
100%
燈光穿過圖層投射到另外一個圖層的陰影顏色,會根據圖層上的顏色而改變陰影顏色的比例。

Material Options 02

Accepts Shadows(接受陰影)
該圖層是否接受其它圖層的投射陰影。

On會在 3D 空間接受投射陰影。
Off不會在 3D 空間接受投射陰影。

Material Options 03

Accepts Lights(接受燈光)
該圖層(顏色、明暗)是否會受到燈光影響。

On該圖層的顏色、明暗會受到燈光影響。
Off該圖層的顏色、明暗不會受到燈光影響。

Material Options 04

Ambient(環境)
該圖層是否會產生反射環境光源的效果。

On該圖層會產生環境反射效果。
Off該圖層不會產生環境反射效果。

Material Options 05

Diffuse(漫設 / 擴散)
控制該圖層受到光源照射區域所產生的亮度反應,如塑膠對光線的反應。預設值為50%。

0%
代表圖層只有燈光照射到的區域最暗。
100%
代表圖層接受到燈光照射到的區域的擴散程度,越接近100%整體圖層變亮的區域越大,所以越亮。

Material Options 06

Specular Intensity(反射高光強度)
控制該圖層接受到光源所產生的反射亮度反應。預設值為50%。

0%
圖層不產生反射光線,圖層會變暗(因為沒有光線的亮度)。
100%
圖層接受到燈光產生反射的亮度,越接近100%代表圖層會變得更亮。

Material Options 07

Specular Shininess(反射高光區域)
控制該圖層受到 Specular Intensity 反射高光強度的區域。

0%
表示圖層接受到高光反射的區域最大,所以越接近0%代表整體圖層會變的越亮。
100%
表示圖層接受到高光反射的區域最集中。所以整體圖層會變的比較暗,高光集中 的區域變的最亮。

Material Options 08

Metal(金屬特性)
控制該圖層反射高光區域顏色,受到燈光顏色的影響程度。

0%
代表圖層反射高光區域顏色,受到燈光顏色的影響程度最大。顏色會最接近燈光的顏色。
100%
代表圖層反射高光區域顏色,受到燈光顏色的影響程度最小。顏色會呈現出圖層原本的顏色。

Material Options 09

建議大家多嘗試每一項材質參數,瞭解各項參數對畫面的影響,讓自己有更多材質應用的空間與經驗

2 則留言:

  1. 老師:
    請問投影在背景上的陰影部分是否無法設定顏色?

    或者說我的物件為純紅色塊,而Light transmission 設定80%,背景上的陰影就可以成暗紅色?

    回覆刪除
  2. Hi Yi-Zhen:
    謝謝妳提供了一個很好的問題,
    關於改變陰影顏色的部分,已經分享了一個教學提供給大家參考.如下:
    AE 改變陰影顏色的方法: http://www.mgboom.com/2016/03/ae-change-cast-shadows-color-ae.html

    另外,關於 Light Transmission的設定:
    就跟妳理解的一樣沒錯! 百分比越高, 就會越接近投射陰影物件的 "原色" !
    謝謝妳

    MGBoom Design

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