AE Keyframe / AE 關鍵影格的重要觀念
Keyframe(關鍵影格)是一切動畫的基礎。
在「AE Animation 」單元首先跟大家介紹:Key Frame的重要觀念,掌握Key Frame的正確觀念,打通你 AE 動畫操作的任督二脈。1、關鍵影格的重要觀念
關鍵影格的「視覺特性」是:「隨著時間改變而產生物件的動態變化」。「時間」:
在AE裡,動畫的時間以影格(Frame)做為單位,在精確的時間點設定動態,也就是「關鍵影格」。
「物件的動態變化」:
我們可以將它想像成物件各種不同的視覺(屬性)改變,如基本的位置、旋轉角度、物件尺寸到特效的變化等,「關鍵影格」就是在設定的時間點上,記錄這些改變的數值。
也就是因為時間與動作兩者間不停的相互改變而產生了我們熟知的:動畫。
2、Key Frame(關鍵影格)的設定
使用AE製作動畫是屬於電腦動畫的範疇,不同於傳統卡通動畫,需要每一個影格都要製作動態變化來累積出連續的動畫效果,電腦動畫的方便之處在於:程式會自動補上關鍵影格間的動態效果。
而在大家開始設定動態之前,請大家先遵循一個口訣:
「定下第一個Key Frame …> 然後移動時間軸
…> 再改變動態數值」,這樣就能順利產生出基本的一段動畫。接著只要根據自己的動畫需求,不斷的重複進行以上步驟,電腦就會自動產生其它的關鍵影格。而當有許多的關鍵影格串連在一起時,動畫就產生了!3、關鍵影格的設定流程
練習設定:車子尺寸在1秒內由大到小的關鍵影格。1、
AE關鍵影格的啟動在於每個屬性前面都會有一個:Stopwatch(小時鐘)圖示。
圖示在預設時,是沒有時針出現的,意謂著還沒有設定關鍵影格。所以只要按下小時鐘,出現了時針,就代表這個屬性已經產生了關鍵影格。
如果我們按下某個屬性的StopWatch(小時鐘)圖示,意謂啟動關鍵影格,AE就會從現在的時間點上產生第一個新的關鍵影格(菱形圖示)。
接下來只要順著剛才講的設定口訣:先移動時間軸再改變該屬性數值,AE就會自動幫我們產生另一個關鍵影格。如車子尺寸(SCALE)在1秒內:由大到小,Scale屬性數值由100%改變成60% 的兩個關鍵影格。
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