C4D 2023柔體碰撞解密
這次我們來練習利用 C4D 2023最新的柔體模擬引擎(參數) , 營造出多個柔體(球)的碰撞效果!
其中包含了物體尺寸的觀念 , 以及增加柔體變形的小技巧,現在就跟著一起來操作看看^^
1. 先產生被碰撞體
2. 產生柔體圓球
3. 開始設定柔體與碰撞體
如過按下Play鍵,柔體物件會往下(因為會受到地心引力影響!)那就代表設定正確囉!
4. 調整專案設定 讓圓球飄浮在空中
5. 加入吸引力> 讓球體與方塊產生聚合與碰撞吧!
6. 加強柔體的柔軟變形技巧
7. 調整碰撞的小細節
如果覺得柔體與碰撞體之間的間距有些明顯 , 可以透過兩個參數來調整喔!
所以可以根據自己想要的柔體動態品質等 , 適當的增加一些^^
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