Ae-logo-Animation / Ae logo 動畫
MGBoom本週終於要公開這個利用Shape
Layer的簡單效果,就可以創作出的還不錯的Logo動畫喔! 歡迎大家一起來練習看看!
1.繪製logo
1.1 在AE匯入去背好的logo圖案PSD檔。如果圖案有多層圖層,記得在匯入時選擇Composition才能保留原有的圖層結構。
1.2 匯入素材庫之後,建立新的Composition,將logo圖案原有的圖層結構都放進來。如果怕不小心手殘動到,可以先為圖層上鎖。
1.3 接著以矩形工具,拉繪出一正方形,與logo上層的圖案一樣尺寸。
1.4 在上方的fill填色色塊處點一下,在跳出的選色視窗以吸管工具吸取參考的logo底色塊顏色。
1.5 再新增一層Solid圖層。
將顏色選為與logo文字的顏色一樣。
1.7 將去背的logo圖案放在Solid圖層上面,使用遮色片:Alpha Inverted Matte模式,完成文字的製作。
1.8 將去背的logo圖案與Solid圖層一起選取,建立pre-Compose...。
命名為text文字。
2. 拆解文字,分別建立動畫
2.1 將新建立的text文字選取後按Ctrl+D複製多層,使用鋼筆工具分別繪製遮罩,分為數塊,就可以分別設置動畫組合起來。
怕自己搞混的話可以使用鍵盤中央的Enter鍵將圖層分別命名。
2.2將時間軸移至所有關鍵影格的右邊,再建立Parent關係:將text文字都由其中一層統一帶領。
2.3 將帶領的text文字圖層的Position與Rotation屬性在1秒處設置關鍵影格。
2.4 移至前面一點的時間調整參數,讓文字倒下來。
2.5 選取所有關鍵影格後按F9,使動態速率平順。
打開動態曲線編輯視窗,框選右邊的關鍵影格,將控制手柄拉長,讓動態速率更加平順。
2.6 接下來就可以分別設置動畫組合起來啦。
3.製作筆劃特效
3.1 將帶領的text文字圖層按Ctrl+D再複製一層。
3.2 將帶領的text文字圖層使用鍵盤中央的Enter鍵命名為text position,此圖層將統一控制所有文字圖層的動態。
3.3 將剛剛複製的文字圖層再建立pre-compose...。
並將原本設定都保留住。
接著將新的pre-compose...命名為text appearing。
3.4 快點兩下text appearing圖層,打開text appearing composition。
將時間軸移至所有關鍵影格的右邊,接著將所有關鍵影格刪除。
3.5 回到Comp 1,將時間軸移至所有關鍵影格的右邊,再將text appearing圖層parent給text position圖層。
3.6 這樣我們就可以針對text
appearing圖層做更細緻的動畫而不會影響其他被帶領的圖層了。首先以鋼筆工具,再選取text
appearing圖層,在視窗上直接沿著文字筆劃繪製路徑。
3.7 套用Strok特效,調整筆畫粗細,務必要蓋過原本文字筆劃的區域。
將on original改為Reveal
Original Image,路徑就自動變為遮罩了。
3.8 如圖設下關鍵影格。
再移動時間軸,將參數改為0,設下另一個關鍵影格,完成筆劃動畫。
3.9選取所有關鍵影格後按F9,使動態速率平順。
打開動態曲線編輯視窗,框選右邊的關鍵影格,將控制手柄拉長,讓動態速率更加平順。
4.製作底色塊動畫
4.1將時間軸移至所有關鍵影格的右邊,再將之前繪製的底色塊parent給text position。
4.2 選取底色塊按S展開Scale屬性設下關鍵影格。
移動時間軸,將底色塊尺寸變形,設下另一個關鍵影格。
再移動時間軸,將底色塊尺寸縮到消失,設下第一個關鍵影格。
4.3選取所有關鍵影格後按F9,使動態速率平順。
打開動態曲線編輯視窗,框選右邊兩個關鍵影格,將控制手柄拉長,讓動態速率更加平順。
4.4 套用Echo特效,調整參數成你想要的複製效果。
5.增加線條效果
5.1 在不選取任何圖層的狀態下,使用鋼筆工具沿著底色塊旁邊繪製線條。
5.2 在筆畫寬度設下關鍵影格。
5.3 打開Add選單,增加Trim Paths特效。
5.4 如圖設下關鍵影格。
5.5 按U展開已設立的關鍵影格。改變Start參數為100%。
5.6 在早一點的時間,設立參數皆為0的關鍵影格。
5.7 調整參數時間差,使線條產生想要的動態。
6.再增加線條效果
6.1 選取線條圖層按Ctrl+D複製,新的線條旋轉180度。
6.2 放置在底色塊另一邊。
6.3 檢視一下動態,再調整參數。
7.增加圈形線條效果
7.1 在不選取任何圖層的狀態下,使用圓形工具繪製一正圓圈圈(繪製時按住Shift保持正圓形)。
7.2 利用對齊工具讓圈圈在正中央。
7.3 繪製的圈圈不一定軸心是在正中間,可以秀出安全框,用軸心工具將圈圈的軸心歸正。
7.4 圈圈加入Trim Path特效。
7.5 如圖設置關鍵影格。
在早一點的時間,設立參數皆為0的關鍵影格。
7.6選取所有關鍵影格後按F9,使動態速率平順。
打開動態曲線編輯視窗,框選右邊關鍵影格,將控制手柄拉長,讓動態速率更加平順。
7.7調整參數時間差,使線條產生想要的動態。
7.8 重新命名圖層以好辨識。
7.9 再複製一層圈圈,改變大小。
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