AE Fractal Noise / 自製視訊雜點背景


之前有朋友來信想瞭解背景雜訊的製作方法,為呼應大家的學習需求,我們增加了這篇教學,提供給大家做參考.Fighting!

1 建立基本背景

1.1 新增一個Solid 圖層,命名為「BG」。設定為黑色。


1.2再新增一個Solid 圖層,命名為「Circle」,加入Circle 效果,參數如下:
Radius:範圍超過畫面一些。
Feather300左右的柔化。
Color:中灰明度的色彩。
Opacity50%左右。
如此建立了很自然的深色邊緣,像電影一般,增加了畫面的視覺深度。


1.3 增加雜點新增一個Solid Layer:「Dust」,設定接近黑色。


1.4 Dust」圖層加入Fractal Noise 效果。Fractal Noise各項設定參考如下:
Contrast200左右。
Brightness110左右。
Transform/Scale60左右。
Complexity3~4左右。
Sub Setting/Sub Influence65左右。
Sub Setting/Sub Scaling40左右。


1.5 設定亂數表達式。在Timeline視窗展開Dust」圖層Fractal Noise特效,按住Alt鍵點一下Evolution前的小時鐘,展開表達式輸入欄位,清除原有的表達式,輸入:random( 0,100 )


1.6 Dust」圖層的圖層混合模式設定為:MultiplyOpacity15~20左右。


2 製作雜線效果

2.1 增加Solid圖層:「Scratches」、黑色。


2.2 替「Scratches」加入Fractal Noise效果。各項設定參考如下:
Contrast 160左右。
Brightness70~80左右。
Transform:取消 Uniform Scaling
Scale width2
Scale Height5000

2.3接著設定亂數表達式。在Timeline視窗展開Scratches」圖層Fractal Noise特效,按住Alt鍵點一下Evolution Options / Random Seed前的小時鐘,展開表達式輸入欄位,清除原有的表達式,輸入:random( 1,100 )



2.4 Scratches」圖層的圖層混合模式設定為:MultiplyOpacity15~20左右。


3設定跳格效果

3.1 新增adjustment layer,命名為「Frame rate」,並將此圖層置於最上方。



3.2 在「Frame rate」圖層加入Posteriza time效果。將Frame rate參數調整為12,比原本Composition設定29.97格率少很多,就能使播放時產生了跳格感!

留言

  1. Hello Veronica:
    不客氣!
    我們仍會不定期推出新的教學內容跟大家分享.
    歡迎一起來學習呦
    PS一下:
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