C4D softbody squeeze / C4D圓球擠壓技巧 Hello 大家: 這次我們來練習: 如何利用C4D的柔體物件,創作出幾何擠壓的變形動態吧! 請跟著以下的步驟來練習: 1.建立幾何外型框架 2.加入柔體物件 接著調整球體之間的隨機變化! 3.產生柔體碰撞設定 若出現不正常的碰撞,如何調整ㄋ? 4.設定柔體各自漂浮+碰撞的動態 5.調整柔體碰撞後的"擠壓感" ~到這邊為止,柔體與動態設定就完成囉! 接下來替這些物體加入自己喜歡的材質與光影吧^^ 留言 對內容有任何問題與討論,歡迎留言給我們^^
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