#AE Tuts, #zblog AE2023 - TrackMatte 大改版囉! 如果已經開始使用AE2023的夥伴們可能有注意到 TrackMatte 的介面似乎跟以前大不同….這是怎麼回事?又該怎麼使用呢? 別急! 以下跟大家說明新版TrackMatte的新介面布局與使用方式喔^^ 一 . 在介面佈局方面: 多了與 Parent 相同圖示的螺旋曲線 > 它是 "遮罩指 下午3:58 分享
#Creative Share, #zblog 3D視覺藝術家 Federico Piccirillo Take a minute - Reel 2021 from Federico Piccirillo on Vimeo . Federico Piccirillo 是一位作品風格多元的 3D藝術家 擁有不同視覺風格的眾合體與質感的應用 無論是在超現實的場景 / 3D角色 / 幾何造型與寫實的商品之間都可以自 下午1:44 分享
#AE Tuts, #zblog 進階控制 Wiggle 隨機程度的技巧 許多朋友在使用 Wiggle Expression 語法時,總會有無法控制隨機動態過程的小遺憾! 這次教大家如何控制 Wiggle 語法中 " 頻率與震幅 "的進階技巧^^ 請跟著以下步驟來練習 : 1. 載入素材加入Wiggle 表達式 範例中製作位置的隨機抖動效果 . 請在 Posi 下午2:55 分享
#AE Tuts, #zblog AE2023 H.264 強勢回歸啦 Hi 大家 : 應該是 Adobe 聽到廣大使用者的呼喚 . 將原本從 2018版本開始移出的 H.264 輸出格式 即將在最新的 AE Beta 版本 " AE 23.0x11 " 強勢回歸啦! 不用再經過 Media Encoder 或轉檔程序 . 直接從原始的 Render Qu 上午11:12 分享
#C4D Tuts, #zblog OC 外掛版 訂閱流程大解析 工欲善其事,必先利其器 ! OC 是整合C4D 動態設計流程的好幫手. 但隨著 C4D 軟體與顯示卡硬體的更新, 快樂版的 OC3.07 也逐漸走入歷史 終於決定要使用正版 OC 但要怎麼訂閱(購買)呢 ? 這次來跟大家們分享 C4D 如何使用"外掛版" OC 的訂閱方式! 1. 到官網登入帳號 建議直接申請 上午10:00 分享