2D lightning /卡通閃電效果

2D-Lighting

今天跟大家分享如何利用AE製作出2D卡通閃電效果。只要善用Shape Layer與變形技巧就可以輕鬆辦到!

1.建立閃電

1.1 
請在新的Compsition中使用鋼筆工具,在Compsition Window中建立一條直線,填色請用淺色系。

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1.2
接著點開Add選單,選取Wiggle Paths特效。

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1.3
如圖調整Wiggle Paths特效的參數,使亂數域值更大。

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1.4 
再點開Add選單,增加 Trim Paths 特效。

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1.5 
在0秒處按下Trim Paths特效的Start與End的小時鐘,設下關鍵影格。

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1.6
展開Stroke 1,調整Stroke Width參數,並在0秒處設下關鍵影格。

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1.7
最後按一下快捷鍵U,就只會顯示有設關鍵影格的屬性,其它都被隱藏起來了。

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2.設立閃電動態

2.1 接下來請照圖示設立關鍵影格,參數如下:
Stroke Width: 5→25→25→5
Start: 0.0%→100.0%
End: 0.0%→100.0%

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2.2
選取Shape Layer 1按Ctrl+D複製圖層:Shape Layer 2,按快捷鍵U顯示有設關鍵影格的屬性,按下Stroke Width小時鐘清除其關鍵影格,並改變參數為 2。

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2.3
按P展開Position屬性,改變X軸數值讓Shape Layer 2稍微橫移。

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2.4
再選取Shape Layer 2按Ctrl+D複製圖層:Shape Layer 3,同2.3與其它圖層稍微錯開位置。

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2.5
在特效庫搜尋:Turbulent Displace特效,並套至Shape Layer 1圖層。

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2.6
如圖調整Turbulent Displace特效參數,增加形狀抖動效果。

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2.7
將調整好的特效按Ctrl+C複製,選取Shape Layer 2,在其Effect Controls視窗貼上,再調整參數。

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2.8 
如上述方法將Shape Layer 2的特效複製到Shape Layer 3,在其特效的Random Seed參數加大,抖動更加誇張。

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3.新增閃光點

3.1 
新增一Shape Layer。

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3.2 
為此Shape Layer套用圓形。

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3.3
再套用填色。

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3.4 
再將圓形移至閃電下方。

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3.5
按S展開Scale屬性,如圖設下關鍵影格:0.0%→80%→80%→0%(略大於閃電寬度即可)。

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3.6
套用Turbulent Displace特效,並如圖調整參數。

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3.7
再按S展開Scale屬性,調整第2與第3個關鍵影格,把形狀壓瘦一些,與閃電差不多寬即可。

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4.製作閃電光波

4.1
新增一Shape Layer 5並且套用圓形,再套用色框。

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4.2
調整圓圈的大小與色框寬度。

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4.3 
開啟圖層的獨立顯示功能後,再按下Dashes的"+"號鈕,使圓圈變成虛線圈。再調整Dash虛線圈的寬度如圖示。調整好之後記得把獨立顯示功能取消喔。

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4.4 
將虛線圈移到閃電正下方。

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4.5 
在虛線圈的Size與Stroke Width設下關鍵影格。

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4.6
按快捷鍵U,只顯示有設置關鍵影格的屬性。如圖再設下關鍵影格:
Size: 0.0→300.0
Stroke Width: 40.0→0.0

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4.7
如圖調整Turbulent Displace特效的參數。

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4.8
選取Shape Layer 5按Ctrl+D複製為Shape Layer 6,並調整Random Seed參數為300。Shape Layer 7~8也依樣複製,並依序調大Random Seed的數值。

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5.為閃電增加光暈

5.1 
將8個圖層都選取,結合為新的Pre-Compose。

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5.2 
為新的Pre-Compose增加Glow特效。

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5.3
Glow特效參數調整如圖。

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5.4
再增加一個Glow特效,參數調整如圖,可以看到閃電充滿美麗的光暈了。

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lightning Final

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