【無料分享Part2│AE形狀圖層Q&A】



【無料分享Part2│AE形狀圖層Q&A

上次的AE問答集-輸出設定,有沒有稍微治療到你的AE盲點呢? 這次輪到也是許多同學感到茫然的AE形狀圖層,看看別人遇到的問題,檢視自己是不是也有同樣的症頭,更歡迎提出你學習AE的盲點,讓我們一起來討論!

Q1"複製形狀" 的眉角

想要把在“A形狀圖層的圓形移動到B形狀圖層裡,要怎麼做呢?
A
1.首先選取"A形狀圖層”(請記得一定要將屬性展開 / Contents內部),選取"圓形"後,直接按Ctrl+C:複製!
2.
再到B形狀圖層”(一樣請將屬性展開 )先點選Contents >直接按Ctrl+V:貼上! 就可以看到在B形狀圖層內多了一個"圓形"。接著請直接使用選取工具,在畫面上將圓形拖拉到自己想要的位置,這樣就OK了!
P.S.
形狀圖層的操作過程,都會影響到它內部的圖層結構,請多試看看,操作上就會更得心應手喔!


Q2怎樣才能隨意的 "改變形狀"?

在AE畫出形狀之後,該如何微調大小?因為即使單拉一邊,另一邊也會跟著長大,沒完沒了呀><
A
這邊建議一個使用AE的觀念:
因為AE不是專門用來設計平面形狀,所以如果有需要更複雜的圖形整合,建議還是要搭配其它平面繪圖軟體,如:Ai等。
如果你在AE使用"鋼筆工具"繪製的形狀,可以直接產生"Path"這個屬性,選取這個屬性,就可以移動單個節點來做更進一步的變形。
而像方形、圓形等用"形狀工具"繪製的形狀,在AE的預設是無法再以節點變形的。如果要更精準地調整造型,必須要將形狀轉換成"貝茲路徑"
CC版本以上的操作方法是:先展開該形狀的屬性,找到對應的形狀名稱,直接按"右鍵"將它切換成"Convert to Bezier Path貝茲路徑",就可以用節點來調整造型了!


CS6以下的版本就沒有這個方便的功能,所以在用形狀工具繪製形狀時,要同步按住Alt鍵,才會產生Path屬性,也才能用節點來調整造型。

~以上,希望能協助你解決學習與操作上的疑問喔,一起加油!^^

Q3如何正確的 "繪製線條"

請問一下如果想要畫線 要怎麼做呢?
A
如果要產生"線條"路徑,操作步驟如下:
1.先確定沒有選到任何的圖層(因為若有選到圖層,畫出來的會變成"遮罩"而非線條!)
2.使用"Pen Tools"(鋼筆工具),如同用Ai一樣,在畫面上繪製你想要的直線或曲線,畫完按下"Enter",或將工具切換回"選擇工具"。此時時間軸視窗會多出一層"Shape Layer"(形狀圖層),這就是剛繪製好的"線條"


3.將形狀工具的"Fill"改為紅色斜線(關閉填色)


4.接著在Stroke邊框選擇想要的顏色,再調整"Stroke"旁邊的"數值":這是控制線條的"寬度"

~通過以上的步驟,就可以完成線條的繪製囉!~加油!^^

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