Nelson 3D角色建模_身體篇


這次緊接著頭部建模,繼續完成身體/手/腳部等模型製作. 過程中要注意布線的分布.這樣等身體建模完成後,才能順利地將頭部與身體模型接在一起,形成流暢的佈線. 加油!^^


1.身體基本型




















2.鞋子基本型







3.手掌與手指








































4.手與手臂的連接與佈線













5.手臂與身體的佈線調整















6.身體與頭部的連接與佈線調整


















看到這裡應該大家就完成使用 LowPoly來完成 3D角色的佈線與造型. 將以上應用到的觀念與一反三, 多加練習 就可以製作更多的 3D角色啦!

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