3D Layer 101 in AE : Depth of field Trick / 攝影機景深的控制技巧

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攝影機景深的控制技巧


攝影機加入景深效果可以除了可以為畫面建立視覺焦點,還可藉由畫面中清楚與模糊的層次提升畫面質感
本章的練習的重點就是教大家如何從AE 攝影機中快速建立景深效果,並有效的控制焦距、Aperture(光圈)等參數。

操作步驟:

1、
請自行匯入素材,建立具有3D圖層與攝影機的場景。

Depth of field Trick 01

2、
建議選擇一張圖片當背景圖層,並請將其它的圖層轉換成 3D 圖層。

Depth of field Trick 02

3、
改變各個 3D 圖層的 Position Z軸 屬性,產生圖層的前後排列

Depth of field Trick 03

4、
新增攝影機,執行Layer / New / Camera...指令,跳出Camera Settings(攝影機設定視窗),先使用預設值按「OK」。
並自行依需要的畫面效果,調整攝影機的位置視點

Depth of field Trick 04


5、
點開 Camera Options(攝影機設定)屬性:滑鼠左鍵點一下將 Depth of Field(景深)設定為On 。

6、
直接增加攝影機:Aperture(光圈)屬性的數值到 250~300:放大光圈可加強景深效果。

Depth of field Trick 05

7、
控制「焦點」位置。
調整屬性 Focus Distance(焦距)遠近的距離:改變Focus Distance數值時,在攝影機會出現一個「焦距平面」在移動:只要越接近焦距平面的圖層就會越清楚,反之則越模糊。

Depth of field Trick 06

8、
從CS6版本開始,在攝影機部分多了以下屬性來加強「景深失焦區域」效果的控制。
新增屬性說明如下:

Iris Shape(光圈形狀):控制失焦區域的形狀。
Iris Rotation(光圈旋轉):控制失焦區域形狀的旋轉角度。
Iris Roundness(光圈圓滑程度):控制失焦區域形狀的圓滑程度。
Iris Aspect Ratio(光圈比例):控制失焦區域形狀的長寬比例。
Iris Diffraction Fringe(光圈放射邊緣):控制失焦區域形狀邊緣的發亮程度。
Highlight Gain(高光程度):控制失焦區域形狀的高光區域亮度。
Highlight Threshold(高光臨界值):控制失焦區域形狀的高光區域亮度的臨界值。
Highlight Saturation(高光彩度):控制失焦區域形狀的高光區域的色彩飽和度。

Depth of field Trick 07

總結控制畫面景深的重點技巧:
先提高 Aperture(光圈)屬性的數值,增加景深的範圍,之後再調整 Focus Distance(焦距)所形成的焦距平面來快速定位畫面焦點的位置。只要充分應用這兩個參數,就可以輕易的創造出畫面的景深效果喽!

接著會跟大家介紹控制景深的進階設定技巧,請大家持續關注 AE TUTs 的更新內容,學習更多 AE 簡單操作訣竅!

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