Drawing 2D line / 繪製2D動態線條
繪製 2D線條動態
我們經常在MG看到的2D線框,或是在平面的線條中呈現出3D物件輪廓的立體感。這次跟大家分享C4D R16開始新增的好用功能:Sketch & Toon中的Animate 算圖功能,配合Sketch & Toon材質與Animate屬性可以很快速的模擬出繪製2D線條的動態效果。操作步驟:
1、建立簡單場景
請自行建立一個簡單場景。
PS:要具有線條效果:主要是基於物件的「輪廓」。所以製作物件時,請用「組合」的方式建立模型!
2、建立Sketch & Toon材質球
3、設定白底黑線條
3.1
開啟 Render Settings 視窗,點進 Sketch & Toon / Shading / Colorize選項:將 Color設定為白色無漸層。
3.2
點開 Sketch & Toon材質球,在編輯視窗中將Color選項將顏色設定為:黑色。
3.3
將材質球賦予給場景中的物體,再後進行算圖:即可看到場景中的物體白底黑線框的視覺效果。
4、設定繪製線條動態
4.1
點開 Sketch & Toon材質編輯視窗,在 Stroke選項 設定如下:
將 Enable 功能:開啟。
將 Mode 設定為:Pixel。
將 Start 設定為:Bottom。
4.2
在 Animate 選項 設定如下:
將 Draw功能:開啟。
將 Mode 設定為:Draw。
將 Stroke Order 設定為:Random。
將 Method 設定為:Single Strokes。
將 Draw Speed 設定為:Pixels。
將 Start 設定為:0。
將 Speed 設定為:600。(數值越高,繪製速度越快完成)
4.3
設定為成後可以拖動時間軸,進行算圖。測試一下成果!
PS:
在步驟 4.1~4.2 中的設定參數並不限於以上的設定類型,大家可多嘗試與比較其它的線條類型,達到自己理想的效果即可。
請問如果之後要接著加上彩繪的動作,要怎麼製作呢?
回覆刪除Hi 新手媽媽 妳好:
回覆刪除謝謝妳的來信,這是個很好的問題!
應該有許多朋友也有相同的想法.
我會在這幾天會製作一個新範例跟大家分享.
歡迎加入MGBoom.
祝 新年快樂
MGBoom Design
Hi 新手媽媽 妳好:
回覆刪除關於C4D的上色教學已經發佈喽!
有空可到以下連結瞭解製作方法:
http://www.mgboom.com/2016/02/2d-fill-color-in-c4d-2d.html
保持聯繫
祝 學習順利
MGBoom Design
謝謝分享
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