Multiple effect / AE多重殘影效果

Skateboard-Jump-GIF

大家應該時常在運動廣告中看到出現一連串動作的人物,或是在同一個地方出現多個不同的自己做著不一樣的動作。今天就跟大家揭密這類影片的製作技巧喽!


PS:拍攝素材影片要注意的地方:
拍攝素材時鏡頭不要有動作(移動),只讓畫面中的人物有(連續的)動作即可。

練習步驟:


1、載入影片素材
載入原始影片素材 ~A.

Skateboard Jump 01

2、複製與排列圖層
複製影片素材A:並命名為 ~B,並置於原始影片A上方。

Skateboard Jump 02

3、將動態元素從背景中獨立出來
3.1
在~A圖層中,先將時間軸停留在第一個 Frame,執行:Time / Freeze Frame 效果:會在第一個 Frame 出現方形關鍵影格。(停在畫面沒有人物出現的空畫面時間點上)

Skateboard Jump 03

Skateboard Jump 04

3.2
將A的圖層顯示關閉。

3.3
在~B圖層中執行:Effect / Time / Difference 效果:(建議時間軸移到人物出現的時間點+開啟Composition視窗下方的 Transparencey Grid功能:只show出人物,背景透明)各項參數設定參考如下:

Target:指定到~A圖層。
Contrast:提高對比數值到250~400左右。
Absolute Difference:勾選
Alpha Channel:Lightness of Result or Max of Result(效果最佳)

Skateboard Jump 05

4、調整遮罩邊緣
在~B圖層中再加入:Effect / Matte / Matte Choker 效果:參數設定參考如下:
Geometric Softness:5
Choke1:100

Skateboard Jump 06

5、產生多重殘影
此時可先將~A圖層的顯示開啟,將背景與前景動態人物合成在一起。

5.1
在~B圖層中執行:Effect / Time / Echo 效果。參數設定參考如下:
Echo Time:正數往前、負數往後。
Number Of Echoes:6~10。
Echo Operator:調整多重影像的融合效果。

Skateboard Jump 07

Skateboard Jump 08

Skateboard Jump 09

5.2 調整整體時間。
如果出現殘影時間過長,導致影片時間不夠時:建議可在~B圖層中加入:Time / Enable Time Remapping 效果:並將最後一個 Keyframe 延長到影片中的動作結束即可。

Skateboard Jump 10


請大家多練習熟悉其中的原理:只要應用的觀念清楚+影片素材正確,要製作出多重人物的效果可是一點都不困難。

影片來源:
建議大家可以在Google 影片中打入參考的關鍵字:Skateboard Jump video stock。應該就會出現許多適合的素材。

留言

對內容有任何問題與討論,歡迎留言給我們^^

Archive

聯絡表單

傳送