【無料分享Part4│AE雜七雜八Q&A-2】

【無料分享Part4│AE雜七雜八Q&A-2】

AE大雜問系列,繼續整理出同學們在從0開始學AE 上/下集對於AE提出的各種"五花八門"的疑問與困擾,不過看同學們踴躍的提問數量,好像這個系列可以出一年!?所以請不要覺得自己的問題很小很怪很沒程度,也許很多同學都有相似的疑問呢!
MGBoom絕對歡迎你一起提出學習AE的盲點,讓我們一起來討論!


Q5:任意變形

想請問老師在AE裡面有沒有Ai裡面那種Ctrl+D再次變形的功能呢?
A:在AE並沒有直接"再次變形"的功能。需要整體變形的話有兩種情況:
1.Shape Layer(形狀圖層):點選該形狀,即出現變形框架,可直接整體變形。
2.一般圖層的Mask(遮罩)變形:選取Mask遮罩,按Ctrl+T即可將遮罩整體變形。


Q6:圖層資訊

請問AE裡面的物件大小能不能看到尺寸像素這類資訊,不是顯示百分比%的?
AAE有資訊Info視窗。在選單列的Window / Info,點選開啟,在視窗的設定改為百分比顯示即可。但Info視窗只會顯示該圖層的"顏色" (包含各種顯示類型)"圖層名稱"與圖層的"In/Out "點的資訊喔!

 

Q7快速鍵沒反應

為什麼我對著圖層點P.A.S...等快速鍵,卻都沒有反應,這是漏按了什麼了嗎?
A:通常快速鍵按了沒反應時,請先檢查輸入法是不是"中文"模式!請切換成"英文"輸入法就沒問題了喔!

Q8:軸心點忘記先設定

老師我做練習到一半,發現忘記設定軸心點了,如果再移動軸心點會影響到我做好的動畫...請問是不是一定要重新製作?如果以後做長篇一點的動畫,中間想要微調軸心點的位置,要怎麼辦呢?
A:基本上設定動畫前一定要養成:"先確定軸心點" 這個習慣喔!但如果動畫已經進行到一個階段才發現,還是有補救的方法,但這是不得已的調整方法:
1.對產生動態的圖層,設立Pre-Compose巢狀圖層(群組),再來利用Pre-Compose圖層的五大屬性做新的調整。


2.新增一個Null Layer,再將已經設定好動態的圖層ParentNull 圖層,再利用Null圖層的五大屬性做新的調整。


Q9:擷圖

請問老師,AE除了輸出序列影像檔之外,是不是可以透過Snap Shot,到AE的程式資料夾中找到擷取下來的圖片,但我確切的路徑忘記了QAQ~   還是說AE還有其他辦法可以達到擷圖的方式?
A:國外也有很多人問過這個問題,不過,我還真的沒使用過AE SnapShot擷下來的圖檔呢! 因為使用AE這個功能擷的圖並不會真的存在任何暫存資料夾中,只是純粹讓我們在Composition視窗做比較使用而已。如果真的要擷圖,我的使用方式是這樣,提供你參考:
1.不是很要求品質的圖,我會直接在Composition視窗將比例設定到100%,然後直接使用"擷圖軟體"擷圖另存。
2.如果是有品質要求的,比如是要拿來做合成或動畫使用的素材,我會使用正規的方式輸出圖片:執行composition/ save frame as/ file,在視窗中選擇自己需要的圖檔類型,就可以輸出然後得到那張圖了喔。

Q10:震動的效果

老師,請問我要讓物體跟畫面亂數的震動,應該都可以使用RandomExpression的表達式吧?那具體的參數要怎麼設定比較好呢?是要XY軸分開設定在一定的範圍嗎,還是說有其他方式設定呢?再麻煩老師了。
A:如果是用在Position的抖動,經驗上我會建議使用Wiggle(抖動)語法,因為Wiggle直接針對該屬性的頻率與震幅,只需要一句語法就可以產生抖動效果:
wiggle(頻率,震幅)
Random則會針對各個軸向分別加入語法,會比較麻煩。而且,既然都是亂數的抖動,其實就視覺上是看不出是針對哪一個軸向來寫的語法。這邊貼上Random範例提供你參考:
X=position[0]+random(頻率,震幅);
Y=position[1]+random(頻率,震幅);
[X,Y]
輸入數值就OK了,以上請試看看哪個語法比較符合你的習慣或效果喔!

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