Handmade line / AE 抖動手感文字與線條

Hand-line-GIF

AE 抖動手感文字與線條

最近樸實清爽的手感文青風大行其道,十分流行。今天就跟大家分享如何製作帶有2D抖動手感的線條效果啦。
請跟著這個範例一起練習,了解如何在AE中將文字轉換成Shape Layer(形狀圖層)做出更多變化,以及如何為線條加入抖動感。


製作步驟:

1 加入文字
使用「文字工具」鍵入文字、選擇很細的字型。

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2將文字轉換成Shape
選到文字圖層,執行:Layer / Create Shapes from Text指令:會增加一個新的文字Shape圖層(XXX.outline)。

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3 文字抖動效果
展開文字Shape圖層,在右邊Add中加入Wiggle Paths 屬性。
PS:記得將Wiggle Paths 屬性移到所有字母Shape最下方才會有效果。


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4 調整Wiggle Paths參數
Wiggle Paths參數設定參考如下:
Size:1.5~2左右
Detail:6左右
Wiggle/Second:15左右

5 設定文字Shape圖層的抖動
在文字Shape圖層展開Position屬性,鍵入Expression:wiggle(5,1)

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6 設定文字Shape圖層的移動
由外面進入畫面中(由左向右移動)。
設定Position三個Keyframe(外>內>再回頭),並調整動態曲線。

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7 加入飄動+抖動的線條
7.1
使用「路徑工具」繪製具環繞圓圈的曲線:「Line shape」。

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7.2
從 Add中加入Trim Paths 屬性:並相互設定 Start與End 屬性,感覺線條會從某一方向飛進來又出去。
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7.3
從Add中加入Wiggle Paths屬性:設定參數參考如下,
Size:7左右
Detail:15左右
Wiggle/Second:5~10左右

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7.4
重複步驟7.1~7.3:加入2~3條飄動的曲線。
7.5
將每一層線條圖層的Motion Blur功能開啟:線條尾端會出現半透明拖尾效果,感覺會更自然。
再加入Fast Blur 效果:Blurness設定為1。
調整Opacity:50~60。

8、加入下落式陰影
可以為文字與線條圖層加入Drop shadow效果來增加立體感。設定參考如下:
Distance:3。
Softness:5。

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9 加碼演出 !
不用將文字轉換成Shape layer就可以產生粗糙手感的抖動效果。
適用於:粗體字or單個英文字母有一個以上的封閉區域,如:O or B。
9.1
使用文字工具,使用「粗體字型」:鍵入文字。
9.2
為文字圖層加入:Roughen Edges 效果。設定參考如下:
Border:5。
Edge Sharpness:1。
Fractal Influence:1。
Scale:70~90。
Evolution Options / Random Seed:random( 1,100 )

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留言

  1. 想請問,我一直無法進行“設定文字shape圖層的抖動”
    因為我一直找不到position
    想請問在哪?因為我圖層打開就只有contents&transform

    回覆刪除
  2. Hi nobrainer:
    很高興收到你的來信,關於 Position的問題解說如下:
    在 Shape Layer(形狀圖層)中的其實包含了兩個 Position 屬性:

    A.一個是 Shape Layer本身,在 Contents / XXX(你的形狀圖層名稱) / Transform:XXX / Position.

    B.另一個是圖層本身就有的 Transform / Position.(按快速鍵 P :就會顯示出來 )
    而範例步驟 5 中所要加入 Expression的 Position屬性是 " B" .

    請見附圖! 希望能解決你的問題. 歡迎持續保持聯絡.

    MGBoom Design

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  3. 您好,想請問如果是想用在圖型上的話(手繪抖動),一樣用該方法嗎?
    還是另有其他方法呢?

    回覆刪除
  4. Hi 下巴:
    很高興收到你的來信討論,關於你的問題有以下建議,請參考:
    關鍵的問題是 "圖型"類型,是哪一種 ?
    你所提到的"圖型" 是屬於向量 or 點陣的圖形ㄋ?
    A
    如果是向量檔,如ai檔. 那只需再匯入AE後,再執行: Layer / Concert Shapes from Vector 指令,轉換成形狀圖形後再設定動畫
    B
    如果是點陣圖,如Jpeg. 則建議要先將圖片處理成帶有Alpha( 遮罩)的圖檔,有就是已經去背的圖片. 建議可以在PS去背後另存為PNG or Targa 32 bit 的圖檔,再匯入AE進行動畫設定.
    PS: 這裡建議的動畫方式是以圖片(有範圍的圖形): 請參考( 以本範例中的9 加碼演出的方法)
    希望以上方法能幫助你,歡迎保持聯繫

    MGBoom Design

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  5. 請問有沒有影片教學呢?圖片有些不理解QWQ

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  6. Hi WT:
    因錄製人力的關係,目前 MGBoom 的分享教學仍是以圖文為主,之後會往影音教學的方向調整優.
    所以若本篇教學有不清楚的地方歡迎來信告知,我們很樂意與大家一起討論.
    另外跟妳/你分享一個好消息,在影音教學的部分
    MGBoom 從下週一(03/27)中午12:00 開始在Hahow有:"從0開始學AE動態設計核心基礎" 影音教學課程的募資,
    有興趣歡迎點選:
    http://www.mgboom.com/2017/03/0ae0327.html

    覺得教學內容對你有幫助,趣也歡迎支持我們 謝謝!

    MGBoom Design

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    1. 你好!想請問背景的線條雜訊效果是如何做的呢?
      感謝!

      刪除
  7. Hello TK:
    很高興你一起來參與我們的教學內容
    關於"背景的雜訊效果" ,我們在這個範例是應用了: Fractal Noise效果
    我們會在近期新增這個教學來跟大家分享.教學上架後會在MGBOOM FB PO文跟大家告知.
    到時歡迎一起來學習

    祝 學習順利

    MGBOOM

    回覆刪除
對內容有任何問題與討論,歡迎留言給我們^^

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