Page Turn Animation in C4D : C4D翻頁動畫
C4D翻頁動畫
今天我們一起來學習如何在C4D模擬書本的翻頁效果。過程中除了使用基本的平面模型、燈光與攝影機之外,我們還將練習如何使用「Bend彎曲節點」以及「Clone節點」,最後加入STEP效果器,藉由延遲時間來達到頁面的翻動效果。
操作步驟:
1、建立「頁面」模型直接執行Plane指令,新建一個「頁面」模型。
將尺寸設定為A4紙張比例的尺寸,如圖。
2、轉換成可編輯物體
按 C鍵:將頁面模型Plane轉換成可編輯物體。
3、
調整頁面的軸心點(Axis)。
執行 Mesh / Axis Center / View Center 指令,將X5軸設定為:負100。(因為動畫要從右向左翻頁!)
4、
建立彎曲變型。
4.1
在上方變形器中選擇「Bend」彎曲變形。並成為頁面模型的「子物體」!
4.2
選擇到變形器,將Z軸旋轉90度:讓彎曲控制節點在右方。
4.3
調整變形器尺寸:以包覆到頁面模型為主,如圖。
調整變形器中的 Strength(強度)數值:測試彎曲效果。
5、
設定頁面彎曲動畫。
5.1
按住 Ctrl鍵 與屬性前方的圓形圖示來建立關鍵影格。先設定頁面模型的翻轉動態。
時間:0~30 Frame 。
Z軸:從0度到負170度左右。
5.2
設定「Bend」彎曲動態。
在「Bend」節點的 Strength(強度)數值中設定4個關鍵影格。
時間:0~25 Frame 。
Strength:從0、40、負20、負30度左右。
6、
使用Clone節點增加頁面數量。
6.1
執行 MoGraph / Cloner指令,並將「Cloner」成為頁面模型與Bend節點的:父層級。
6.2
設定Cloner相關參數:如圖!
將Count設定為:10~15(頁)。
將Y軸距離減少為:2~3cm(頁面的間距)。
將Amount設定為:10%左右。
7、
使用STEP效果器,控制頁面間的翻頁延遲時間。
7.1
執行 MoGraph / Effector / Step指令,新增一個STEP效果器。
7.2
展開在Cloner中的 Effectors 選項,將STEP效果器拖拉進「Effectors 視窗」。
7.3
調整Step中的「Parameter」相關參數,產生翻頁延遲的展開效果。調整參數如下:
取消 Transform 中的 Scale轉變。
增加 Time Offset 的影格數:約在10~15 Frame。(翻頁延遲時間)
8、
設定「Cloner」的翻轉動態。
先選到「Cloner」,在Coord選項中設定R.B(Z軸)的關鍵影格。
時間:0~30 Frame 。
Z軸:從0度到負170度左右。
9、
增加材質顏色、燈光與攝影機。
請自行為頁面與場景增加顏色、燈光與攝影機,達到自己理想的視覺效果。
10、
算圖設定。
請開啟Render Settings視窗,設定如下:
Anti-Aliasing(反鋸齒):Best。
在Effects選項增加:Ambient Occlusion、Global illumination。
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