Create a Cinema graph in AE / 用AE創造動態照片
近來流行一種像是「相片式的Gif 影片」,統稱為:Cinema graph(動態照片)。通常是在一張照片上會有個視覺元素不斷循環動作著,可以創造出一種「看起來是靜止的照片中卻帶有某個動態」這種奇異、新奇感的視覺效果。大家可以用關鍵字「Cinema graph」Google一下「圖片」,就可以看到許多有趣的Cinema graph應用。
分享同學朋友們的創意成品:
怎麼取得動態影片的素材:
A、如果是素材庫:建議大家要找影片中有可以循環動作點的視覺元素或動作,如:倒水、吹泡泡、唱片的轉動等............。
本次範例影片取自:Shutter Stock。
B、如果要自己拍:
1、確定好要拍攝的簡單腳本:主題物件或動作等。
2、使用腳架,將攝影機固定:拍攝的畫面必須是固定的,之後才不容易穿幫。
3、依照自己設計的腳本,畫面上有一個視覺主題的循環動作,約10~15秒即可。
這次就來跟大家分享如何製作「吹泡泡」的Cinema graph!在靜止的小女孩動作中,有著「吹起泡泡飄散」的循環動態。
製作步驟
1、編輯影片1.1
載入影片素材。
1.2
加入圖層標籤,先依據自己的拍攝腳本(或影片),找到適合做「前後Loop(循環)動作的時間區段」:影片開始到結束的時間。
1.3
當完成步驟1.2之後,拖動時間軸來確認:在開始的時間點(第一個Frame)與最後的時間點(最後一個Frame)的畫面動作應該要非常接近一致(相同)。
1.4
將影片依據在步驟1.1決定的時間區段中裁切好:命名為「All」。
2、製作影片動作循環
2.1
複製「All」圖層:命名為「Ending」,並將Ending圖層排列於All圖層上方。
2.2
將「Ending」圖層的In點(起始點)往前增加:與All圖層重疊一小段的時間。
2.3
在「Ending」圖層的Opacity屬性,大約1秒左右的時間加入關鍵影格:從0% ~ 100%。
3、影片定格
要產生有趣的Cinema graph效果,就必需讓照片看起來是靜止的:這個範例靜止的是小女孩的動作,產生循環的是「吹起泡泡飄散」的動態。3.1
複製「Ending」圖層:命名為「Still」,並將圖層排列在最上方。
3.2
先將「Still」圖層的Opacity關鍵影格取消,並調整到100%。
3.3
接著在「Still」圖層執行:Layer / Time / Enable Time Remapping指令。
3.4
接著將時間軸定位在最後一個 Frame 的時間點上:在 Time Remap屬性上手動加入關鍵影格,然後再複製這個關鍵影格貼到:第一個 Frame 的時間點上。
4、看見循環動態
目前影片看起來是靜止的,我們將使用遮罩的技巧將「產生循環的動態」Show出來。4.1繪製遮罩。
根據畫面上要產生循環的動態的範圍,在「Still」圖層使用「Pen Tool」工具繪製出遮罩的範圍。
4.2
在「Still」圖層的 Mask啟動 Inverted選項:就可以看到有動態的範圍。
4.3
移動時間軸,觀察畫面上有穿幫的部分:只要適時微調遮罩的形狀(Mask Path)加入關鍵影格,在畫面上不會穿幫就完成喽!
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