Transform Shape in C4D : C4D 形狀變形動畫
C4D 形狀變形動畫
今天跟大家介紹如何利用C4D的變形標籤(Pose Morph)製作形狀變形動畫。
過程中將應用之前練習過的 2D材質技巧,並用簡單的基本型模型設定關鍵影格,產生有趣的2D形狀變形動畫效果,一起來練習看看!
1 、建立簡單模型
就像我們小時候在玩的積木一樣,請自行使用基本型組合出自己喜歡的造型。
2、設定模型群組
執行 Create / Object / Null指令,新增一個空的節點。將所有基本型拖拉進Null,形成一個群組(父子關係)。
3、增加2D材質、攝影機與背景
請參考之前練習過的 2D材質技巧範例,為每個模型貼上2D材質。
並增加一台攝影機與背景,材質與背景顏色請自行設計,完成效果請參考下圖。
4、產生變形標籤
在 Null 節點上按右鍵:選擇 Character Tags / Pose Morph標籤。
5、啟動變形操作項目
選到 Pose Morph標籤,在下方Basic / Mixing 項目,將可能變形的操作打勾:Position、Scale、Rotation、Parameters與 Hierarchy。
6、認識變形界面
回到 Pose Morph標籤,切換到下方的 Tag項目。我們來認識一下變形介面中幾個主要的參數:
變形的設定原則:一種造型一個 Pose!
Base Pose:一開始的原始形狀。
Pose 0:新增的第一個要變形的形狀。
Add Pose:新增其它的變形。
Strength:變形的強度。(0不會變形 / 100 完全變形)
7、變形設定
點選 Poses / Pose.0:選到要變形的Pose會呈現橘紅色!
使用任何可以改變形狀的工具,如:移動、旋轉、放大縮小、改變基本參數等,請自行改變成想要的樣子。
當設定好Pose.0,我們來新增另一個變形形狀,產生更豐富的變形效果。
8.1回到Pose Morph標籤,切換到下方的Tag項目,按 Add Pose:新增其它的變形節點:Pose.1。
8.2再次使用任何可以改變形狀的工具來產生不同的造型!
9、設定變形動畫
9.1回到 Pose Morph標籤,切換到下方的 Tag項目,將Mode設定為:Animate。
將Pose.0與Pose.1調整回:0%。(若都停留在100%,由於還沒設定變形的先後順序,所以模型可能產生分散的情形)
9.3設定變形動畫的順序:
由 Base Pose(一開始的原始形狀)→ Pose 0(第一個變形的形狀)→ Pose 1(第一個變形的形狀)→ Base Pose(一開始的原始形狀)。
9.4設定關鍵影格:每個變形時間為10個Frame(影格)。
在 Pose.0 屬性前方都繪有個圓圈,按住「Ctrl鍵+ 滑鼠左鍵」:產生關鍵影格!
設定如以下系列圖!
完成關鍵影格的設定之後,大家可以滑動時間軸看看成果囉!
《 延伸閱讀 》:2D卡通化效果
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