Camera Shake / 3D鏡頭搖晃技巧
今天MGBoom要跟大家分享「3D鏡頭搖晃技巧」超‧級‧簡‧單!
但可別小看這個簡單技巧,只要搭配適當的濾鏡,就能夠很輕鬆的把簡單的影片甚至是靜態照片營造出深度質感,請務必學起來喔!
1.建立基本物件
1.1請在新的Compsition裡置入圖片或影片,並新增適當的文字,再將圖層都轉為3D圖層。
1.2
新增一 Camera 攝影機圖層,使用預設設定即可。
1.3
再新增一 Null Object 圖層。
1.4
將Camera 圖層 Parent 給 Null 圖層。
1.5
改變底圖與文字圖層的 Position 的Z軸數值,使兩者深度位置的差異拉得很大。
2.設定攝影機動作
2.1將 Null 圖層轉為 3D 圖層,再按 P 展開Null圖層的Position屬性,
接著按住Alt鍵點一下Position小時鐘 : 展開Expression程式碼視窗,請輸入程式碼:wiggle(0.5,50)
2.2
再按 R 展開 Null圖層的 Rotation屬性,按住Alt鍵點一下 Z Rotation的小時鐘: 展開 Expression程式碼視窗,輸入程式碼:wiggle(0.25,3)
2.3
複製剛剛在 Z Rotation 輸入的程式碼,分別貼在 X Rotation與 Y Rotation程式碼視窗中。
3.增加濾鏡效果
3.1新增一Adjustment Layer圖層。
3.2
在Effect & Presets效果庫視窗的搜尋欄中輸入"glow",找到 glow特效 並套到 Adjustment Layer圖層上。
3.3
視影片情形調整glow特效的參數,達成理想效果。
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