Camera Shake / 3D鏡頭搖晃技巧

MGBoomShakegif

今天MGBoom要跟大家分享「3D鏡頭搖晃技巧」超‧級‧簡‧單!
但可別小看這個簡單技巧,只要搭配適當的濾鏡,就能夠很輕鬆的把簡單的影片甚至是靜態照片營造出深度質感,請務必學起來喔!


1.建立基本物件

1.1
請在新的Compsition裡置入圖片或影片,並新增適當的文字,再將圖層都轉為3D圖層。

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1.2
新增一 Camera 攝影機圖層,使用預設設定即可。

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1.3
再新增一 Null Object 圖層。

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1.4
將Camera 圖層 Parent 給 Null 圖層。

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1.5
改變底圖與文字圖層的 Position 的Z軸數值,使兩者深度位置的差異拉得很大。

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2.設定攝影機動作

2.1
將 Null 圖層轉為 3D 圖層,再按 P 展開Null圖層的Position屬性,
接著按住Alt鍵點一下Position小時鐘 : 展開Expression程式碼視窗,請輸入程式碼:wiggle(0.5,50)

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2.2 
再按 R 展開 Null圖層的 Rotation屬性,按住Alt鍵點一下 Z Rotation的小時鐘: 展開 Expression程式碼視窗,輸入程式碼:wiggle(0.25,3)

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2.3 
複製剛剛在 Z Rotation 輸入的程式碼,分別貼在 X Rotation與 Y Rotation程式碼視窗中。

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3.增加濾鏡效果

3.1 
新增一Adjustment Layer圖層。

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3.2
在Effect & Presets效果庫視窗的搜尋欄中輸入"glow",找到 glow特效 並套到 Adjustment Layer圖層上。

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3.3
視影片情形調整glow特效的參數,達成理想效果。

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只要簡單結合攝影機與Wiggle表達式就可以輕鬆完成! 趕快將這好用的技巧應用在自己的動態影片上吧!

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