FUI Design : 虛擬使用者介面設計

FUI Design 01

虛擬使用者介面設計

近幾年非常流行帶有科幻與人機互動的電影風格,如:鋼鐵人、遺落戰境中的互動介面。除了擁有強大的電影票房與影迷,同時也帶動了MG領域中另一個設計專業與專業名詞,目前稱之為FUI(虛擬使用者介面設計)。
「F」:Fictional、Fake、Future(科幻、虛構、未來)等名稱。
「UI」:User Interface(使用者介面設計)。


OBLIVION GFX Montage from GMUNK on Vimeo.

FUI的設計通常需要動畫設計師配合影片中的人物動作與對話內容,設計出帶有酷、炫、高科技感的視覺介面與動態元素。

在MG設計中要製作FUI,在軟體工具的應用上通常分成三個部分:

1、平面視覺元素設計:

Adobe illustrator、Coreldraw等軟體,進行平面圖形元素與視覺版面(Layout)的設計。

2、動態元素視覺設計:

Maya、Maxon Cinema 4D等軟體,進行3D圖形元素的設計。

3、視覺動態整合軟體:

Adobe After Effects、Nuke等軟體,進行視覺元素的合成與特效設計。

這樣「人機互動的介面設計」雖然目前只是在電影中發生。但隨著互動投影與智慧科技的發展,當我們逐漸脫離實體的限制之後,相信在不久的將來就會從電影中延伸到現實生活中的各個層面。
下面是Microsoft在2011年對未來產品的概念影片《Microsoft Productivity Future Vision (2011)》。從影片可以進一步感受到「人機互動的介面設計」如何應用在我們
的未來生活




圖 擷取自《GFX PROCESS MONTAGE》http://work.gmunk.com/OBLIVION-GFX

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