View and Camera Control in C4D : C4D 的視窗操作
C4D 的視窗操作
在練習之前先在視窗中建立一個基本物體,方便工作視窗的操作。執行:Create / Object / Cone或選擇其他基本型物體
視窗的操作主要有三種動作:旋轉、平移、放大縮小。
以下分別說明這三種的操作方式,建議大家選擇最適合自己的方式,並將它熟練成直覺的操作習慣。這樣可以加速我們往後在進行製作時的操作效率。
「旋轉」視窗的操作
旋轉視窗可以讓我們以不同的視角來觀察場景中的物體。旋轉視窗的操作都會以世界座標的中心點做為軸心來進行畫面的旋轉。
1 配合數字的方式:
數字鍵「3」+滑鼠左鍵2 配合按鍵的方式:
ALT鍵+滑鼠左鍵3 配合視窗按鈕的方式:
先點選到該視窗,在直接按住右上方的「旋轉圖示」。「平移」視窗的操作
平移視窗可以讓我們以上下或左右來移動視窗,但很重要的觀念是:平移視窗並不能改變畫面中的視角。平移視窗的軸心點可以根據滑鼠點選的位置來做為操作的軸心。
老師: 請問假設我建了AB兩個模型,想要更改A模型時快速地讓A顯示到我視窗的中心,有這樣的選項嗎?
回覆刪除Hello yi-zHen :
回覆刪除這沒問題!
只要先選到要拉近顯示的模型 > 再按快速鍵"O"(英文字母)就可以囉!